Ubisoft et Massive Entertainment souhaitent que ce jeu soit aussi fluide que possible, une expérience cohérente sans aucune transition.
Sur Twitter, Tom Henderson a écrit qu’il pensait que ce dont il parlait pourrait être complètement inattendu, mais il voit à quel point la presse adore Insomniac Games et le prochain jeu de Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 5 vendredi, Marvel’s Spider-Man 2, pour son voyage rapide. et homogène, mais cela l’amène à se demander ce que le public pensera finalement de ce qu’Ubisoft et Massive vont mettre en place avec Star Wars : Outlaws.
Il a ajouté que nous voyons enfin des jeux pleinement capables de tirer parti de la technologie de la génération actuelle (c’est-à-dire qui ne sont pas freinés par les limitations de la PlayStation 4 et de la Xbox One, car ce ne sont pas des produits multi-générations). Il ne peut cependant pas en dire beaucoup plus, car il souhaite confirmer ses informations afin de pouvoir fournir plus de détails sur le prochain jeu du studio qui a déjà travaillé sur The Division à une date ultérieure (peut-être lorsqu’il verra une démo du projet).
On ne sait pas encore grand chose de Star Wars : Outlaws, mais Ubisoft et Massive ont déjà annoncé que les planètes seraient immenses. Une planète aura à peu près la taille de deux ou trois régions dans Assassin’s Creed : Odyssey, donc le transport et les déplacements rapides seront très importants. Nous voulons également donner aux joueurs une totale liberté dans la manière dont ils battent leurs adversaires. Un certain nombre de lieux emblématiques (dont Mos Eisley) apparaîtront également dans le jeu.
Une date de sortie pour Star Wars : Outlaws a probablement déjà été fixée en interne, mais tout ce que nous savons officiellement, c’est qu’il sortira courant 2024 pour les plateformes de la génération actuelle, nous verrons donc la nouvelle histoire de l’IP de Disney sur PlayStation. 5, Xbox Series et PC.
Source : WCCFTech