TEST – Le jeu, qui fait un gros bide sur Xbox Game Pass, est plus simple que les autres clones XCOM, mais à part ça il n’y a quasiment rien à retenir qui en fait un jeu mémorable dans les Harebrained Schemes. Par conséquent, l’utilisation de stratégies plus légères et plus simples ne suffit pas à en faire un succès, et le fait que même les abonnés Game Pass ne s’y intéressent pas en est la preuve (ce qui doit être la raison pour laquelle ce jeu a autant de personnages et rien d’autre). …).
Recrutez une équipe de marginaux dotés de capacités uniques et de personnalités inoubliables et traquez la cour exilée jusqu’au bout du monde dans un mélange d’infiltration en temps réel, de combats tactiques au tour par tour et d’une histoire d’aventure et d’intrigues axée sur les personnages.
Années 1930
Wow, le gang combat les fascistes (ils pourraient faire un détour ici) dans plusieurs endroits, mais au-delà des quais et des jungles, il y a des créatures d’un autre monde, ou du moins surnaturelles, à combattre plus tard. Il y a cependant une légère différence par rapport aux bases de XCOM, dans la mesure où vous pouvez vous promener avec vos trois agents en temps réel avant les batailles. Cela permet à TLL (qui, comme toujours, finira par être entièrement écrit) de plaire à un public moins expérimenté, ce qui est bénéfique en termes de conception, mais il se transforme en un système au tour par tour une fois que nous entrons dans le combat. L’idée de l’infiltration et de la reconnaissance n’est pas mauvaise, mais l’IA l’est, car presque à chaque fois que nous sommes repérés, l’autre équipe se regroupera, et il est donc trop facile de s’en débarrasser, car ils seront affectés. par le stress. Aussi. S’il est trop stressé, le personnage impliqué peut en faire moins et il y a plus de chances qu’il soit éliminé par un mouvement d’exécution.
Ce n’est pas une mauvaise idée, mais il est souvent plus facile de les réduire en miettes. Nos personnages ont leurs propres compétences, et vous pouvez choisir celui qui est le mieux adapté au terrain avant de commencer une mission, mais il y aura presque certainement un trio éprouvé, et une bonne partie du jeu se déroulera avec eux. Leur style est plutôt à l’emporte-pièce, et cela devrait plaire à beaucoup. Si vous voulez un personnage de tank, ne cherchez pas plus loin, car Fedir, un membre de la mafia, fera irruption et tabassera les gens. Vous pouvez aller encore plus loin avec un assassin contrôlant l’esprit (comment Célestine y est parvenue et pourquoi elle a un tel travail nous dépasse un peu), mais bien sûr, vous pouvez aussi tirer sur vos adversaires non nazis mais ce sont des adversaires depuis un distance, car il y a un tel personnage dans la brigade. Comme pour tous les clones XCOM, le but est le même : trouver le bon équilibre entre les dégâts que vous subissez et ceux que vous infligez, car même si on ne peut pas dire que l’IA est bonne, on ne peut pas non plus vraiment jouer à la Rambo. , car être en infériorité numérique est une expression valable contre l’équipe du joueur, alors soyez prudent.
“Ligue”
Mais ce n’est pas seulement notre équipe qui constitue le monde de TLL. Il y aura d’autres groupes (certains d’entre eux possédant le pouvoir de l’Égypte ancienne et un penchant pour les théories du complot), et eux aussi rechercheront des objets disséminés dans le monde. À mesure que nous avançons, leurs horloges tournent et il sera possible d’inscrire ce gang particulier dans les livres d’histoire après une mission relativement difficile. Mais pour cela, il ne sera pas facile de développer nos personnages, et pour cela nous aurons besoin d’équipements pour les buffs, de points de compétence pour améliorer les capacités de notre personnage ou d’armes à acheter. Cela signifie également équilibrer ce qui semble être la bonne décision à un moment donné (recherche de ressources, recrutement ou combat).
Il n’est pas rare qu’un personnage qui commence comme inutile se transforme en une machine à tuer brutale (surtout le sniper), et pourtant on a l’impression d’être toujours en retard parce qu’il se passe toujours quelque chose, donc le produit Harebrained Schemes ne vous laisse pas “asseyez-vous”; surtout quand il faut de plus en plus de temps à un membre de l’équipe blessé pour récupérer, mais cela veut être un élément du jeu : la glace se brise, et d’une manière ou d’une autre, nous y parvenons. Il n’est pas nécessaire de s’en tenir à une faction ou à une autre, il faut la maintenir pour avoir une équipe suffisamment forte, et ensuite il est temps de les éliminer, en gardant un œil sur l’élément de recrutement pour avoir toujours une réserve. qui peut combattre avec succès. Sauf que leur histoire n’est peut-être pas très intéressante (et la présentation est moche).
Para, dox
Paradox Interactive a peut-être été déçu par The Lamplighters League, car malgré la stratégie et le design, la force brute était presque toujours la seule chose qui comptait dans les combats, et le concept s’est lassé en peu de temps. Malgré les barils qui explosent et les effets de choc (ces derniers provoqués par le générateur), le jeu reste trop simple et du coup ce n’est pas vraiment une œuvre durable. Du coup, ça ne mérite pas plus de six et demi sur dix, car ça se joue, mais c’est une perte de temps. Ne soyez pas surpris s’il disparaît discrètement du Game Pass.
-V-
Pro :
+ Pour les débutants
+ Apprécie la persévérance
+ Les abonnés Xbox Game Pass n’ont pas besoin de l’acheter séparément
Contre :
– Trop facile
– Il n’est pas nécessaire de planifier avec des stratégies plus sérieuses
– Bonnes idées inutilisées (stress)
Éditeur : Paradox Interactive
Développeur : Schémas farfelus
Style : Action-aventure
Sortie : 3 octobre 2023.
The Lamplighters League
Jouabilité - 5.2
Graphismes - 6.3
Histoire - 6.4
Musique/Sons - 6.6
Ambiance - 8
6.5
CORRECT
Vous seriez mieux avec la English Premier League