Le PDG d’Activision Blizzard a également laissé entendre que la franchise Guitar Hero, négligée depuis environ une génération de consoles, pourrait revenir.
Windows Central a rendu compte d’une réunion interne d’Activision Blizzard au cours de laquelle Bobby Kotick a répondu à de nombreuses questions. La plupart d’entre eux concernaient l’avenir d’Activision Blizzard après que l’organisme britannique de surveillance du marché et de la concurrence, la CMA, ait décidé d’ici demain d’approuver ou non l’accord de 68,7 milliards de dollars de Microsoft (après l’avoir initialement rejeté par crainte d’un monopole du cloud, raison pour laquelle Ubisoft est entré dans le marché). photo pour reprendre les droits cloud…).
Par exemple, il a fait l’éloge des recherches de Microsoft sur l’intelligence artificielle et l’apprentissage profond (ils sont censés construire leur propre puce, nous avons également écrit à ce sujet) : « Une grande partie de ce que j’ai vu chez Microsoft est de la recherche. Et ils se développent dans des domaines qui sont extraordinaires. Et donc pouvoir exploiter leurs capacités d’IA et d’apprentissage automatique, d’analyse de données, de nouvelles façons de penser le graphisme – je vois tout simplement un potentiel illimité pour ce que nous faisons. Si vous regardez les nouvelles technologies qui se profilent à l’horizon, nous allons pouvoir faire des choses avec l’IA et l’apprentissage automatique que nous n’avons jamais faites auparavant”, a déclaré Kotick. Récemment, Rob Kostich, un autre cadre de l’entreprise, a fait valoir un point similaire (la technologie et l’ensemble d’outils de Microsoft aideraient leurs équipes à créer des expériences plus grandes et plus immersives).
Il a ensuite fait allusion à une possible résurrection de Guitar Hero : « La résurrection de Guitar Hero et d’autres choses ne seraient pas possibles sans les différents types de ressources. Et donc, vous savez, les possibilités infinies pour l’avenir qui sont juste Il a ensuite suggéré qu’ils auraient besoin de plus d’écrivains et d’acteurs pour créer davantage d’expériences cinématographiques : « La qualité de l’art est maintenant si élevée que nous allons avoir besoin de plus de talents d’écrivain et de plus de talents d’acteur – parce que nous Nous ne pourrons pas vraiment répondre aux attentes de nos joueurs. Les jeux sont toujours très différents du cinéma et de la télévision. Au cinéma et à la télévision, vous réussissez en créant un lien émotionnel entre vous et le public – nos expériences sont plus viscérales, mais cela change. Nous avons des personnages à l’écran et dans les jeux vidéo qui ont des mouvements de bouche et des animations faciales réalistes – vous allez avoir une nouvelle dimension de connexion émotionnelle que nous n’avons pas encore maîtrisée.
Dans le passé, plusieurs anciens employés d’ActiBlizz ont accusé Kotick de traiter ses employés de manière inhumaine. Pourquoi est-il toujours le PDG ?
Source : WCCFTech