Richard Garriott a de nouveau suggéré (en plaisantant) qu’il suffirait d’acheter Electronic Arts.
Concernant New World, lancé l’année dernière, on peut dire que bien que l’industrie du jeu ait considérablement changé au cours des dernières années et décennies, il existe toujours une demande pour de nouveaux MMO. Garriott connaît bien ce genre, bien qu’il soit un peu présomptueux de se mettre dans ses jeux, car il était Lord British dans la série Ultima, et Ultima Online était techniquement le premier MMO au monde.
Garriott a écrit sur Twitter qu’il pense qu’un nouvel Ultima Online serait une bonne idée avec les règles PvP d’origine, mais que les développeurs feraient un meilleur travail cette fois-ci pour protéger les innocents et encourager les utilisateurs à accepter le danger de s’éloigner du chemin sûr… et il pense que cela pourrait être fait si quelqu’un avait quelques dizaines de milliards de dollars pour acheter Electronic Arts, qui possède l’IP (et ne l’utilise presque plus du tout).
Garriott veut également ramener le solo Ultima, et encore une fois, Electronic Arts l’en empêche, car ils en détiennent les droits. Mais Ultima Online est bel et bien vivant et est maintenu en vie par le même studio qui reprendra bientôt Star Wars : The Old Republic (Broadsword). Le développeur vétéran avait l’habitude de présenter le concept à Electronic Arts tous les 5 à 10 ans environ. Ils disaient toujours que c’était une bonne idée, puis disaient non parce qu’ils ne pouvaient pas ou ne voulaient pas accepter le discours de Garriott en raison d’évaluations internes…
Cependant, la prudence d’Electronic Arts est compréhensible, car les deux derniers MMO de Garriott ont échoué. Tabula Rasa a duré deux ans, tandis que Shroud of the Avatar, traité comme une suite spirituelle d’Ultima Online, n’a jamais décollé, et les droits et actifs ont dû être vendus à Catnip Games en 2019 après la démission de Garriott en tant que PDG des développeurs originaux Portalarium.
Ainsi, Ultima Online 2 a à peu près autant de chances de gagner à la loterie que nous en avons. Et nous n’avons même pas acheté de billet.
Source : PCGamer