Aliens : Dark Descent – Survie spatiale [PS Plus]

TEST – Que se passe-t-il lorsque le dernier jeu dérivé de la franchise Alien nous appelle dans l’arène cosmique ? Gymnastique mentale tactique et stratégique, action de stimulation de la fréquence cardiaque et, bien sûr, les tourments des âmes de nos héroïques space marines nous attendent dans la bataille contre les Xénomorphes. Il ne s’agit pas seulement d’armes à feu, d’explosifs et de tuer des extraterrestres, ou de s’échapper, mais aussi d’explorer un environnement souvent désolé, inquiétant et effrayant, et de maintenir l’équilibre mental de nos coéquipiers.

 

 

Développé par Tindalos Interactive et édité par Focus Entertainment, Aliens : Dark Descent est un jeu de stratégie en temps réel se déroulant dans l’univers des films Alien. Dans le jeu, nous dirigeons une équipe spatiale marine de quatre hommes sur la base lunaire appelée Lethe, où un nouveau et terrifiant type d’infection Xenomorph a fait surface. Pendant le jeu, nous devons faire attention non seulement à la santé physique, mais aussi à la santé mentale des membres de notre équipe, car les rencontres avec les monstres et les situations de danger constantes les marquent sérieusement. Nous avons testé le jeu sur PlayStation 5.

 

 

Le secret horrible

 

L’histoire du jeu se déroule 20 ans après les événements d’Alien 3. Un vaisseau spatial de classe Otago transporte une équipe de space marines sur la lune Lethe, où se trouve une base de recherche secrète Weyland-Yutani. Leur mission est de découvrir ce qui s’est passé à la base et, si possible, de sécuriser les précieuses données qui y sont stockées. Cependant, la mission tourne rapidement au vinaigre lorsqu’il s’avère que la base est infestée de Xénomorphes, une nouvelle espèce plus dangereuse des monstres déjà connus. L’équipe doit combattre non seulement les monstres, mais aussi les agents traîtres de Weyland-Yutani qui tentent de les empêcher de quitter la lune.

L’équipe doit rapidement se ressaisir et trouver un moyen de réparer son vaisseau spatial tout en survivant dans la base infestée de xénomorphes. L’histoire est passionnante et pleine de rebondissements, pleine de surprises et fidèle à l’univers Alien. Les personnages sont intéressants et sympathiques, et il y a de nombreuses occasions de converser avec eux et de mieux les connaître. Il y a aussi des points de décision dans le jeu qui influencent le cours de l’histoire et la fin.

 

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Quatre commandos sur une planète de la mort

 

La base du gameplay consiste à contrôler une équipe de quatre personnes en temps réel à différents niveaux de la base. Les membres de l’équipe peuvent être choisis parmi cinq classes de base : commandant, ingénieur, médecin, éclaireur et mitrailleur lourd. Chaque classe a ses propres avantages et inconvénients, ainsi que des capacités et des armes spéciales. Pendant le jeu, nous pouvons améliorer et personnaliser nos personnages avec différentes armes, armures et extras. Nous devons surveiller non seulement la santé et l’approvisionnement en munitions des membres de notre équipe, mais aussi leur état mental. S’ils subissent trop de stress, leurs performances diminuent, ils prennent de mauvaises décisions ou même s’effondrent. Il est important de les laisser se reposer occasionnellement ou d’utiliser des tranquillisants et une aide psychologique.

L’un des éléments les plus importants du gameplay est l’exploration. La base est grande et complexe, remplie d’énigmes, de secrets et de dangers. Nous devons utiliser l’environnement pour survivre à la mission mortelle. Par exemple, nous pouvons utiliser une torche coupante pour ouvrir des portes verrouillées ou les souder pour empêcher les xénomorphes de s’infiltrer. Les changements sont permanents, donc une fois que nous avons soudé une porte fermée, elle ne peut plus être rouverte. Il est donc important de bien réfléchir au chemin que nous choisissons. Nous devons également utiliser le détecteur de mouvement pour suivre les mouvements des Xénomorphes. Ce gadget peut être placé sur un mur ou au sol pour nous alerter si les monstres approchent. Le jeu comprend une phase dite d’activation de la ruche, au cours de laquelle un grand nombre de “… Xénomorphes organisent un assaut. Pendant ces moments, la préparation du siège et la garantie de votre défense sont cruciales.

 

 

Tirez sur cet extraterrestre !

 

L’autre aspect important du gameplay est le combat contre ces bêtes assoiffées de sang, qui se déroule en temps réel, mais avec la possibilité de ralentir le temps pour donner des ordres à l’équipe ou mettre en place un piège. La tactique et le travail d’équipe sont essentiels pendant le combat. Les capacités et les armes des personnages, ainsi que les opportunités offertes par l’environnement, doivent être pleinement utilisées.

Les Xénomorphes eux-mêmes sont mortellement rapides et intelligents, s’adaptant aux actions et aux tactiques du joueur. Il existe de nouvelles variétés de Xénomorphes dans le jeu, comme le Spitter, qui crache de l’acide, ou l’Alpha, qui dirige les autres monstres. Mais comme si la multitude d’extraterrestres ne suffisait pas, les joueurs doivent également combattre des forces humaines hostiles armées de fusils et de drones.

 

Az Aliens : Dark Descent, amiben tehát egy új veszély leselkedik ránk, valamikor 2023 során fog megjelenni, de pontos megjelenési dátumo ezen kívül nem tudunk. ról van szó , azaz PlayStation 5-re, Xbox Seriesre, PC-re (Steam), PlayStation 4-re, illetve Xbox One-ra brouillard megjelenni.

 

Les visuels et le son

 

Les graphismes sont détaillés et généralement très bons. La base est sombre et inquiétante, remplie de sang, de cadavres et de nids de xénomorphes. Les effets lumière-ombre sont très frappants, surtout lorsque vous utilisez votre lampe de poche ou repérez les silhouettes des Xénomorphes. La modélisation des personnages et des monstres est également impressionnante, avec de nombreux détails et animations minutieux.

Sur la PlayStation 5, le jeu se déroule de manière fluide et rapide, à 60 ips et avec une résolution 4K. La manette sans fil DualSense élève l’expérience de jeu Aliens: Dark Descent à un nouveau niveau. Grâce à la fonction de vibration, les joueurs peuvent ressentir le poids et le recul des armes, l’impact des blessures et le niveau de stress des membres de l’équipe. L’intensité de la vibration varie tout au long du jeu, obligeant les joueurs à s’adapter à différentes situations. Cette fonctionnalité permet une immersion plus profonde dans les conflits avec les espèces Xénomorphes.

Le son est excellent, avec de la musique et des effets sonores capturant fidèlement l’ambiance des films Alien, en particulier si vous utilisez un casque 7.1.

 

 

Le verdict

 

Aliens: Dark Descent est un jeu de stratégie d’action exceptionnel et un ajout digne de la franchise Alien. Le gameplay est passionnant et stimulant, le scénario engageant et passionnant, et les graphismes et l’audio spectaculaires et atmosphériques.

Le jeu n’est pas parfait et comprend des problèmes mineurs et des bugs. Le niveau de difficulté peut parfois être trop élevé ou trop bas. Cependant, ces défauts ne ternissent pas de manière significative l’image globale. Si vous êtes un fan de films extraterrestres ou de jeux de stratégie, ce jeu est un incontournable.

-BadSector-

Pro :

+ Un gameplay passionnant et varié
+ Histoire tordue et fidèle
+ Graphismes et sons spectaculaires et atmosphériques

Contre :

– Petites erreurs et bugs
– Niveau de difficulté parfois inégal
– L’état mental des personnages se détériore parfois trop rapidement


Éditeur : Focus Entertainment

Développeur : Tindalos Interactive

Style : stratégie en temps réel

Sortie : 19 juin 2023.

Aliens: Dark Descent

Jouabilité - 8
Graphismes - 7.8
Histoire - 7.5
Musique/Sons - 8
Ambiance - 9

8.1

EXCELLENT

Aliens: Dark Descent est un jeu de stratégie d'action en temps réel, où vous commandez une équipe de Marines au combat contre des Xénomorphes sur une base lunaire secrète. Le jeu est complexe, passionnant et stimulant, le scénario est relativement engageant et passionnant, et les graphismes isométriques 3D sont assez spectaculaires et atmosphériques. Le jeu est un ajout digne de la franchise Alien, gâché uniquement par des bugs, une difficulté inégale et quelques mauvaises décisions de conception.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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