Diablo IV : Quelque chose ne va pas avec le nécromancien préféré de tous ?!

Le PDG Rod Fergusson s’est exprimé sur l’état actuel des serviteurs de Nécromancien de Diablo IV, suite aux récentes plaintes concernant le slam des serveurs.

 

 

Les nécromanciens de Diablo IV peuvent pousser un soupir de soulagement, car Blizzard Entertainment a écouté leurs plaintes. Ils s’apprêtent à publier un correctif qui améliorera quelque peu la faiblesse des serviteurs squelettes. L’équilibre des classes du jeu est difficile à cerner jusqu’à sa sortie. En effet, il ne s’agit pas simplement de moderniser les archétypes des précédents opus de Diablo. Par rapport à Diablo III, il s’agit même d’une tentative plus poussée de donner aux classes un style de jeu unique.

Les joueurs qui ont participé à la bêta ouverte de Diablo IV ont trouvé les druides décevants, tandis que beaucoup ont estimé que les nécromanciens étaient trop puissants.

En particulier, leurs serviteurs impossibles à tuer altéraient l’expérience de jeu d’une manière que les autres classes ne pouvaient pas supporter. Au vu des commentaires des joueurs, la solution évidente pour les développeurs de Diablo IV était d’améliorer les squelettes du nécromancien tout en renforçant les capacités du druide. Cependant, le marteau à nerfs a peut-être frappé trop fort dans la quête de l’équilibre.

Alors que le blocage des serveurs de Diablo IV se poursuivait, les joueurs se sont rendu compte que leur armée immortelle de la bêta ouverte n’était guère plus qu’une bande de squelettes ambulants qui se désintégreraient si un déchu décidait d’éternuer devant eux. Après avoir exprimé leur mécontentement sur des plateformes telles que Twitter, Reddit et même les forums officiels du jeu, Blizzard s’est rendu compte que les capacités d’invocation étaient en retard par rapport aux capacités d’os ou de sang. Le directeur général Rod Fergusson a annoncé que les serviteurs du Nécromancien allaient faire l’objet de quelques ajustements bien nécessaires.

Étant donné que Fergusson est lui-même un Nécromancien, certains membres de la communauté Diablo IV ne se sont jamais inquiétés de l’efficacité du personnage, même dans son état actuel.

D’éminents streamers tels qu’Asmongold ont également fait part de leurs commentaires sur les squelettes actuels. Enfin, ils ont remercié l’équipe de développement d’avoir écouté les joueurs. Le correctif devrait être publié pendant le server slam et devrait permettre de remédier au manque de santé des serviteurs nécromanciens.

L’impression générale est que le server slam offrira une expérience plus authentique de Diablo IV. Les taux de chute des légendes ont été ramenés aux niveaux attendus lors du lancement. Malgré la difficulté d’obtenir des trésors, les joueurs rapportent que 90 minutes de farming à Kor Dragan permettent toujours d’obtenir au moins vingt objets légendaires. Les fans se demandent donc si Blizzard va encore réduire le taux de chute des objets légendaires pour préserver leur rareté.

Source : Twitter

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