Même si la plateforme hybride s’est vendue il y a moins d’un an, la société japonaise refuse de baisser le prix de la console, même si ce serait le meilleur moyen de toucher une communauté plus large.
Au cours de l’exercice clos le 31 mars, la Nintendo Switch s’est vendue à 17,97 millions d’unités. Cela ne semble pas mal à première vue, mais c’est une baisse de 22,1 % par rapport à l’exercice précédent. C’est en partie compréhensible puisque la Nintendo Switch est disponible depuis six ans cette année, et qu’une génération de console dure généralement 6-7 ans. Les ventes baissent toujours vers la fin, ce qui pourrait être en partie évité par des baisses de prix, par exemple.
Cependant, Nintendo ne veut pas en entendre parler. Shuntaro Furukawa, président du grand N, a admis que l’objectif de vente de 15 millions d’unités pour la période d’avril 2023 à mars 2024 ne serait pas un objectif facile à atteindre et qu’ils ne baisseraient pas les prix : “Concernant le matériel, les prix de certains matériaux ont baissé, mais les coûts globaux restent élevés. Nous devons également continuer à tenir compte de l’impact de facteurs tels que l’inflation et les taux de change. La production a été fortement impactée au cours de l’exercice précédent, nous veillons donc à ce que nos achats de pièces soient effectués suffisamment à l’avance pour assurer une production stable. Même si les prix des matières premières baissent, il faudra du temps pour que cela se répercute sur les coûts de fabrication. Actuellement, il n’est pas prévu de réduire le prix de notre matériel au cours de cet exercice. D’autre part, même si nous n’avons pas non plus prévoit d’augmenter les prix, le yen continue d’être faible et les coûts d’approvisionnement restent élevés, nous continuerons donc à surveiller attentivement la situation”, a déclaré Furukawa.
Il a également été question que The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, qui est sorti hier, a également rejoint la gamme de prix de 70 $, mais que ce ne sera plus le prix de tous leurs jeux développés par eux-mêmes à partir de maintenant : « En ce qui concerne le du logiciel, le PDSF (prix de détail suggéré par le fabricant) de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est supérieur de dix dollars aux États-Unis à celui de son prédécesseur, mais cela n’indique pas une augmentation générale du prix de notre logiciel. est de déterminer le juste prix d’un produit au cas par cas. Les coûts de développement sont en effet à la hausse en raison de l’étendue accrue du contenu et de l’exigence d’une technologie plus avancée pour prendre en charge le jeu en ligne, de sorte que le prix de notre nouveau titres à l’avenir est quelque chose que nous continuerons à considérer attentivement.”
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Source : VGC