Et le PDG d’Activision Blizzard King, Bobby Kotick, s’est également exprimé, salissant Sony…
Nous avons récemment signalé que Microsoft avait assigné Sony à comparaître dans un procès intenté contre la société basée à Redmond par la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis (qui a déclaré que cela nuirait à la concurrence si l’accord de 68,7 milliards de dollars permettait au géant de la technologie d’acheter Activision Blizzard King). Sony a été obligé de répondre, et dans un documentla société traite les tentatives de Microsoft comme un harcèlement flagrant :
“L’assignation de Microsoft comprend 45 demandes de documents, dont 3 avec des sous-parties, pour plus de 120 demandes de documents distinctes. Ces demandes exigent tous les documents liés à presque tous les aspects de l’activité de SIE, ainsi que de vastes ensembles de données commerciales, financières et personnelles (par ex. , date de naissance, pays et sexe de l’utilisateur, pour des millions d’utilisateurs probables). Il contient également 52 termes définis et 21 instructions, dont la plupart augmentent la portée de l’assignation.
Dix de ces demandes portent sur des documents remontant à plus de 11 ans. Même après des efforts intensifs de Sony Interactive Entertainment pour négocier la portée, SIE estime que fournir uniquement les fichiers de garde que SIE a offerts aux Seven Custodians coûtera environ 2 millions de dollars. Et ces documents ne sont qu’une partie de ce que SIE a fourni. Il n’est pas proportionné d’imposer plus à un tiers. […] La demande de Microsoft pour des évaluations de performance pour la direction de SIE est un harcèlement flagrant. Même dans les affaires d’emploi, les tribunaux exigent une preuve spécifique de pertinence avant d’exiger la production de dossiers personnels », a écrit Sony. Nous ne pouvons pas les blâmer. Kotaku a écrit sur la façon dont le juge D. Michael Chappell était d’accord avec Sony…
discutons également Entretien de Kotick avec Fox Business. Dans ce document, il dit quelque chose comme Sony ne renverra pas les appels d’Activision à Blizzard King mais laissera parler Kotick : “Je pense que ce que nous vivons en ce moment, ce sont des régulateurs qui ont une expérience minimale de notre industrie. Il y a probablement beaucoup de consolidation qui pourrait se produire au fil du temps. C’est une industrie extrêmement fragmentée, et aujourd’hui les acteurs dominants sont les entreprises japonaises et chinoises. Et donc je pense qu’en découvrant l’industrie, ils se rendent compte que c’est une préoccupation infondée. ?’ C’est une simulation militaire basée sur des expériences militaires au cours de l’histoire. Il n’y a rien de propriétaire à ce sujet en tant qu’idée. Si Sony, par exemple, voulait créer des jeux basés sur [l’]armée, ils ont un studio de cinéma et une bibliothèque de programmes de télévision qui sont tous inspirés, comme ils viennent de le faire avec The Last of Us, cette nouvelle émission fantastique qui est sur HBO. Mais ils ont créé ce programme à partir de zéro basé sur un jeu vidéo. Il y a donc une énorme concurrence Lorsque les régulateurs comprendront cela, ils penseront cette transaction différemment.
Sony n’est pas au téléphone avec nous. Ils ne retournent pas nos appels téléphoniques. Et donc je pense que l’une des choses qui nous surprend, c’est que c’est le moment où, normalement, nous parlons ensemble de l’avenir et des nouvelles opportunités de partenariat, et ils ne nous ont tout simplement pas retourné nos appels téléphoniques. Et donc je ne sais pas si nous sommes aussi précieux qu’ils l’ont peut-être représenté pour les régulateurs que nous sommes. Les gens ont essayé pendant des années de créer des adaptations de jeux vidéo, et ils n’y sont pas parvenus. Les énormes avantages concurrentiels de Sony sont ses capacités télévisuelles et cinématographiques et sa riche bibliothèque de propriété intellectuelle. Et ainsi ils pourraient faire quelque chose qu’aucune autre entreprise n’a fait. Et je pense qu’ils l’ont fait parce qu’ils ont un groupe de personnes extraordinairement talentueux chez le développeur qui a créé le jeu. Ils ont pu profiter des ressources de Sony. Et c’est quelque chose contre lequel Microsoft et nous devrons rivaliser – et Microsoft n’a pas de studio de cinéma, ils n’ont pas de cinémathèque, ils n’ont pas de division télévision, ils n’ont pas de part de marché division de la musique qui, je pense, doit représenter 35 ou 40% de part de marché de l’industrie musicale. [Sony] peut utiliser tous ces actifs de manière unique que Microsoft ne peut pas faire », a déclaré Kotick.
Le directeur des communications d’Activision Blizzard, Lulu Cheng Meservey, a écrit sur Twitter en janvier que le succès de The Last of Us ne ferait pas de mal à Sony si l’accord avec Microsoft pouvait être conclu…