Un State Of Play pour bientôt, un gros show playstation avant l’E3 ?

Sony aurait acquis un nouveau studio, mais nous n’avons rien entendu d’officiel…

 

Jeff Grubb a tellement d’émissions qu’il est difficile de se souvenir de toutes ; dans le dernier épisode de Game Mess Decides, Grubb, écrivant pour VentureBeat, explique comment après la Xbox et Bethesda Developer Direct et Nintendo Direct, Sony tente d’attirer l’attention avec une émission, alors que deux des trois acteurs du marché des consoles ont révélé leurs cartes . Sony voudra peut-être préparer une émission plus petite en mars au plus tard et une diffusion plus étendue vers la fin mai ou en juin :

“Il y aura bientôt un State of Play [PlayStation]. Il y aura encore plus de jeux annoncés maintenant ! N’espérez pas trop haut parce que ce sera un State of Play assez discret, mais bientôt […] Disons, dans un mois environ, ou peut-être un peu plus tôt. Encore une fois, un peu plus discret parce qu’ils économisent […] des trucs pour une véritable vitrine PlayStation qui viendra probablement avant l’heure de l’E3. Alors, voilà. […] Sony va rapidement recharger et relancer ses campagnes marketing. Ce sera comme un coup de poing un-deux.”, déclare Grubb. Cela vaut la peine d’y réfléchir car, à part Marvel’s Spider-Man 2 et des titres hors concept comme Final Fantasy XVI, nous n’en avons pas vu grand-chose récemment …

Il faut également mentionner une nouvelle acquisition qui a peut-être été faite en secret, ajoutant une autre équipe à PlayStation Studios, en tant que Senior Dialogue Designer poste s’est ouvert à Londres. La description est suspecte : ils recherchent quelqu’un pour travailler sur “de grands projets AAA aux côtés de nos partenaires dans des studios tels que Naughty Dog, Santa Monica Studio, Guerrilla Games, Firesprite, Ballistic Moon, London Studios, Housemarque, Media Molecule, Insomniac Games , Sucker Punch Productions et plus !” L’une de ces choses n’est pas comme les autres…

Tous les studios appartiennent à Sony, sauf Ballistic Moon ! Les fondateurs du studio incluent des personnes qui ont déjà travaillé sur Until Dawn chez Supermassive Games. Nous avons déjà entendu dans un autre article qu’ils travaillaient sur un jeu basé sur la narration (nom de code Bates) pour PlayStation 5. La société s’est-elle secrètement développée pour éviter le battage médiatique autour de Microsoft et Activision Blizzard ? (Nous y reviendrons plus tard dans la journée.)

Source : WCCFTech, PSL

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek TV