Microsoft pourrait utiliser l’apprentissage automatique pour améliorer le refroidissement des consoles Xbox

Microsoft a déposé un brevet qui utilise l’apprentissage automatique pour contrôler la vitesse des ventilateurs, améliorant potentiellement le refroidissement de la Xbox.

 

Microsoft a récemment déposé un brevet pour un système de refroidissement qui utilise l’apprentissage automatique pour contrôler les commandes des ventilateurs afin de mieux refroidir les consoles. Maintenir la température à l’intérieur des consoles à un niveau gérable est un problème pour les fabricants depuis des décennies. L’exemple le plus tristement célèbre en est l’anneau rouge de la mort de Microsoft, qui était l’un des principaux sujets de discussion au début de la 7e génération de consoles. Ce nouveau brevet suggère que le géant de la technologie veut prendre au sérieux le refroidissement.

L’apprentissage automatique est un concept que le géant de la technologie semble défendre de plus en plus récemment, car ce dernier brevet vient peu de temps après un autre brevet pour un algorithme qui suit et influence les émotions des joueurs. L’intention de Microsoft avec ce modèle montre qu’il veut organiser l’expérience des joueurs en ajustant le matériel et les logiciels en fonction des modèles exposés au fil du temps.

Le brevet détaille qu’au moins un capteur de température, un ventilateur et un tachymètre de ventilateur sont utilisés pour exécuter une application et collecter des données de température à partir des capteurs ainsi que des données de vitesse de ventilateur à partir du tachymètre. Ces données seraient ensuite utilisées pour générer un signal de commande de ventilateur, généré au moins en partie en appliquant un modèle d’apprentissage automatique. Microsoft termine l’article en détaillant le brevet et en spécifiant des configurations supplémentaires qui peuvent être réalisées en fonction du signal de contrôle du ventilateur donné.

Étant donné que les paramètres peuvent être ajustés en fonction du signal donné, cela suggère que si les données fournies contrôlent généralement la vitesse du ventilateur en fonction des modèles de joueur, elles comprennent toujours quand ralentir ou accélérer s’il y a un écart par rapport aux modèles typiques précédemment indiqués. Cette utilisation potentielle d’algorithmes d’apprentissage automatique pourrait potentiellement être la réponse de Microsoft aux futurs problèmes de refroidissement. Bien qu’il n’y ait pas eu de rapports majeurs sur la surchauffe des unités de cette génération, il y avait déjà des inquiétudes lorsque Sony a rétréci les dissipateurs thermiques de la PlayStation 5, provoquant un fonctionnement légèrement plus chaud du système et remettant en question la fiabilité. Si Microsoft devait suivre les traces de Sony et réduire les dissipateurs thermiques des consoles Xbox pour utiliser moins de matériel, l’apprentissage automatique pourrait être la solution et maintenir les températures gérables.

Avec les rumeurs d’un lancement de la Xbox au début de 2023, Microsoft se prépare potentiellement pour une année chargée avec de nouvelles versions de jeux. Il n’y a pas eu de mot officiel sur le matériel nouveau ou révisé, mais si ce brevet est activement testé, il pourrait décrire une fonctionnalité qui aidera à refroidir les systèmes Xbox et à prolonger leur durée de vie.

Source : GameRant

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