La société de Redmond a nommé deux adresses IP tierces (c’est-à-dire qui n’appartiennent pas directement à Sony) dans ses 111 pages réponse à la CMA du Royaume-Uni (hier, nous avons écrit sur leur réponse de 37 pages à la FTC américaine – ils reçoivent les mains sales, c’est sûr…)
“Les stratégies d’exclusivité ne sont pas rares dans l’industrie des jeux, et d’autres acteurs du marché ont accès à leur contenu. Les jeux propriétaires exclusifs de Sony et de Nintendo se classent parmi les plus vendus en Europe et dans le monde. Le contenu exclusif actuel de Sony comprend des titres propriétaires de premier plan. tels que The Last of Us, Ghosts of Tsushima, God of War et Spider-Man [de Marvel].
En plus d’avoir un contenu exclusif, Sony a également conclu des accords avec des éditeurs tiers exigeant “l’exclusion” de Xbox de l’ensemble des plates-formes sur lesquelles ces éditeurs peuvent distribuer leurs jeux. Quelques exemples importants de ces accords incluent Final Fantasy VII Remake (Square Enix), Bloodborne (From Software), le prochain Final Fantasy XVI (Square Enix) et le Silent Hill 2 Remake (Bloober Team) récemment annoncé. Le contenu exclusif de Nintendo comprend des franchises mondialement connues et emblématiques bien établies telles que Super Mario, Zelda, Xenoblade, Pokémon et Animal Crossing », a déclaré Microsoft.
Cependant, il cherche encore une fois une épine dans le pied des autres alors qu’un faisceau sort de l’œil de Microsoft. Starfield ne sera pas sur PlayStation 5, et il n’est pas exclu qu’il n’obtienne jamais de port natif (même la version Xbox Game Pass fonctionnant depuis le cloud peut être exclue). Sony craint que l’accord de 68,7 milliards de dollars de Microsoft pour Activision Blizzard King ne soit conclu pour une bonne raison car, malgré les affirmations de la société de technologie de Redmond selon lesquelles il conserverait Call of Duty sur PlayStation pendant dix ans, Microsoft peut débrancher le tout d’un coup. d’un stylo.
Microsoft se plaint donc de ce qu’il fait.
Source : WCCFTech