Crisis Core – Final Fantasy VII – Réunion – La légende PSP est de retour

TEST – Alors que Square Enix se prépare pour Final Fantasy numéro seize, ils s’impliquent de plus en plus dans Final Fantasy VII, dont la deuxième partie du remake est toujours en préparation (et ne sera pas sur PlayStation 4). Ils viennent de prendre la préquelle PSP de 2007 (2008 en Occident) et de la réorganiser, mais ils ont également des forfaits mobiles. C’est à quel point ils s’y sont accrochés.

 

 

Pour la quatrième fois en quatre jours (quiconque pariait que l’auteur de ce bouquet de personnages serait poussé à écrire à nouveau en un jour a gagné), le synopsis de Steam : “CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION est un remaster de CRISIS CORE avec des graphismes, des systèmes de combat et une bande son mis à jour. Suivez l’histoire de l’agent SOLDAT Zack Fair alors qu’il découvre les secrets des sombres expériences de Shinra. Capitalisation dégoûtante et dégoûtante (partout !), donc elle ne sera plus utilisée à partir de maintenant.

 

A Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion egyik területén többször is használt festményén egy Getty Images vízjelet szúrtak ki. Most mindenki azt keresi, vagy egyszeri hibáról van-e szó...

 

Pour les fans

 

Le jeu original a été conçu spécialement pour eux, et on peut en dire autant de l’édition remasterisée – toujours un jeu PSP à ses racines. Vous ne pouvez pas en attendre la même chose que le remake de Final Fantasy VII, c’est pourquoi il n’y a pas de changements d’histoire ni d’améliorations significatives du gameplay. Les visuels se sont améliorés, mais il y a quelques avantages. Dans le jeu, vous contrôlez Zack Fair, un membre du Soldier (pas de majuscule). Il veut être un héros et pourrait remplir les chaussures de Genesis (sans parler d’Angeal et de Sephiroth). Pour ceux qui connaissent le Final Fantasy VII de base, il n’y a pas beaucoup de personnages à présenter, mais le gameplay l’exige, car il est plus rapide, même lorsqu’il est divisé en chapitres. Malgré la nature linéaire de nombreux environnements, ou la façon dont les ennemis apparaissent principalement dans des endroits prédéterminés, l’action est plus ciblée, et seulement au début, elle peut sembler aussi simple qu’un cube en bois. Zack peut esquiver les attaques, se protéger, utiliser son épée et le joueur peut également utiliser la Materia à portée de main.

Leurs emplacements sont limités, mais plus tard, ce ne sera pas un problème, et vous pouvez créer plusieurs configurations Materia pour différentes situations. Cela aurait peut-être été une meilleure idée de pouvoir basculer entre ceux-ci pendant les batailles. Les Materias basées sur la magie nécessitent des MP, et celles basées sur les capacités utilisent des AP. L’équipement fournit des buffs, mais la plupart du temps, cela se résume à un système comme le bandit manchot, car c’est parfois ce dont vous avez besoin pour utiliser des attaques ou des invocations limit break. Si vous le voyez apparaître dans le coin supérieur gauche, si vous obtenez les mêmes chiffres, Materia peut monter de niveau, les mêmes icônes peuvent faire apparaître une invocation ou une pause limite, et plus tard, plus d’icônes apportent encore plus de variations, donc Square Enix n’était qu’à un pas de créer un pachislot. (Si c’était Konami, ils l’auraient déjà fait.) En bref, cela signifie que vous ne pouvez pas vous préparer complètement pour les batailles, mais il faut ajouter qu’il est amélioré par rapport à l’original PSP. Il y a aussi la défense automatique. Par exemple, Final Fantasy VII Remake l’a influencé, et c’est une bonne chose. Vous pourriez dire que cela (comme dans FF VII Remake) en valait la peine, mais peut-être que le jeu épisodique iOS/Android pourrait prendre plus d’indices.

 

 

Toujours pour les fans

 

Le remaster de Crisis Core : Final Fantasy VII essaie de briser un peu la relative monotonie en utilisant des mini-jeux, mais pas dans la mesure et la déviance extrême de, disons, Yakuza (ou maintenant, Like A Dragon… lol ?). Par exemple, il est possible de choisir des coffres au trésor dans une cascade tout en restant à l’écart des adversaires capables d’étourdir. Celles-ci sont nécessaires car le jeu est (comme à l’origine) court. Vous pouvez ajouter peut-être une heure ou deux à la durée de la PSP (mais vous pouvez toujours le parcourir en 10 à 12 heures), et c’est à peu près poussé par le doublage complet, ce qui est à la fois positif et négatif pour le jeu, comme la version originale ne l’avait pas.

Mais pour ceux qui veulent des missions secondaires, il y en a environ 300, et ceux qui veulent aller plus loin peuvent jouer à un niveau de difficulté plus élevé. Pourquoi le doublage est-il considéré comme négatif ? Certaines des voix des personnages, en particulier celle de Zack, sont terribles. Un autre fait fait que la nouvelle version de Crisis Core perd un demi-point dans la note. Il y a une peinture dans le jeu que Square Enix a utilisée, bien qu’elle soit en filigrane. Il y a le logo de Getty Images. Il n’y a rien d’autre à dire à ce sujet, sauf que c’est pathétique. Est-ce juste le cas d’un des employés sous-payés qui en a marre ? (Ils ne sont pas seuls ; l’industrie du jeu a encore besoin d’une répétition du crash de 1983.)

 

 

Toujours réservé aux fans

 

Crisis Core -Final Fantasy VII- La Réunion aurait peut-être obtenu un huit sur dix s’il n’y avait pas eu cette image Getty Images dans le jeu. Avec un doublage légèrement meilleur, cela pourrait mériter un huit et demi sur dix. Les fans devraient traiter la note comme telle par défaut. Ce jeu est toujours un titre PSP, juste un peu plus excellent et plus beau (et c’est une énorme surprise que Square Enix ait omis Denuvo sur PC dedans…).

-V-

Pro :

+ La gestion des matériaux
+ Le concept de combats
+ Le personnage de Zack…

Contre :

– …mais pas la voix de Zack
– Climax trop tôt
– Remasterisation un peu paresseuse


Éditeur : Square Enix

Développeur : Square Enix, Tose

Style : Action-RPG

Sortie : 13 décembre 2022.

Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion

Jouabilité - 8.2
Graphismes - 7.3
Histoire - 7.4
Musique/Sons - 7.1
Ambiance - 8

7.6

BON

Crisis Core -Final Fantasy VII- La Réunion aurait peut-être obtenu un huit sur dix s'il n'y avait pas eu cette image Getty Images dans le jeu. Avec un doublage légèrement meilleur, cela pourrait mériter un huit et demi sur dix. Les fans devraient traiter la note comme telle par défaut. Ce jeu est toujours un titre PSP, juste un peu plus excellent et plus beau (et c'est une énorme surprise que Square Enix ait omis Denuvo sur PC dedans...).

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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