The Witcher remake : Le jeu pourrait-il être entièrement en monde ouvert ?

Une récente conférence téléphonique sur les résultats de CD Projekt Red révèle que le prochain remake du jeu original The Witcher sera une expérience en monde ouvert.

 

 

Il semble bien que le remake de The Witcher sera un jeu de rôle en monde ouvert. Il s’agit d’un changement significatif par rapport au titre original de CD Projekt Red. Les spéculations sur le remake à venir ont déjà été nombreuses. Lors d’une récente présentation des réalisations, nous avons reçu des détails sur ce à quoi nous pouvons nous attendre dans une réimagination moderne du jeu.

Début octobre, l’éditeur et développeur polonais a annoncé plusieurs projets à différents stades de développement, dont l’un portait le nom de code Canis Majoris.

Il a ensuite été révélé qu’il s’agirait du premier remake de The Witcher. Premier opus de la désormais légendaire franchise, il est sorti en 2007. Contrairement à Assassins of Kings et Wild Hunt, les deuxième et troisième volets de la trilogie, le jeu original The Witcher a plutôt mal vieilli. Un remake est donc considéré par beaucoup comme justifié. Cependant, si le dernier The Witcher 3 : Wild Hunt a orienté le jeu vers un monde ouvert, ce n’était certainement pas le cas du premier titre. Bien qu’ils ne soient pas linéaires, le premier et le deuxième jeu Witcher n’offraient qu’un champ d’action bien moindre que les vastes paysages fournis par le troisième.

CD Projekt Red a récemment publié ses résultats pour le troisième trimestre. The Witcher Remake a été décrit comme un “jeu de rôle en monde ouvert, solo et axé sur l’histoire” et une “réimagination moderne” du jeu de 2007. Cette confirmation signifie que The Witcher Remake connaîtra des changements radicaux par rapport à l’original, et pas seulement à cause du tout nouveau moteur graphique. Le jeu original était constitué de régions distinctes sur le plan narratif, auxquelles on pouvait accéder l’une après l’autre. Ainsi, une grande partie du développement actuel nécessitera probablement une refonte importante.

Les autres détails sont rares pour le moment, mais il a été rapporté que le projet sera confié au studio polonais Fool’s Theory aux côtés des vétérans de la franchise CD Projekt Red, avec une supervision complète par CD Projekt Red.

L’Unreal Engine 5 sera utilisé, mais le projet n’en est encore qu’aux premiers stades du développement. Les joueurs ne doivent pas s’attendre à des mises à jour significatives, et encore moins à une date de sortie, avant un certain temps.

D’ici là, cependant, nous n’aurons pas à nous passer du Loup Blanc. Une équipe de CD Projekt Red est en train de peaufiner la mise à jour next-gen de The Witcher 3 : Wild Hunt, qui doit sortir le 14 décembre. Dans un peu plus de deux semaines, nous pourrons revoir le jeu avec le ray tracing, des textures 4K et des images natives à 60 images par seconde. Nous aurons également droit au mode photo nouvellement introduit, à des angles de caméra alternatifs et à une mission inspirée de la série Netflix. La popularité de la série a considérablement augmenté le nombre de joueurs simultanés de The Witcher 3. Il n’est donc pas surprenant que CD Projekt Red ait inclus des ensembles d’armures et des armes de la série dans le jeu.

Source : CD Projekt Red

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