Le jeu d’Insomniac Games a reçu le portage PC, ce qui n’est pas mal (bien au contraire : c’est une conversion ambitieuse !), mais d’une certaine manière, la version PlayStation 5 a encore une longueur d’avance.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, parmi les titres de lancement de la PlayStation 5 (mais également disponible pour la PlayStation 4), a été porté des consoles de Sony sur PC, avec l’aimable autorisation de Nixxes Software. Nixxes a été l’une des acquisitions les plus récentes de Sony (y compris Housemarque, qui a fait Returnal pour la dernière fois ; son port PC est un secret de polichinelle, et Sony refuse de l’annoncer), et il semble que Jim Ryan, président et PDG de Sony Interactive Entertainment, a fait un bon pari.
La chaîne YouTube ElAnalistaDeBits produit fréquemment des vidéos de comparaison multiplateforme (avec souvent les ports PC de Sony), et cette fois, c’est la même chose avec Marvel’s Spider-Man : Miles Morales. La version PC est meilleure que la version PlayStation 5 à plus d’un titre. Il y a une meilleure occlusion ambiante (AO) et de fortes ombres tracées par rayons sur une plate-forme suffisamment puissante. Cependant, cela a un prix : la version PC du jeu a une distance de dessin légèrement plus courte que la PlayStation 5, qui montre également une meilleure qualité de végétation que le PC !
Il y a aussi une différence dans les temps de chargement. C’est bien mieux sur PlayStation 5 que sur PC. Mais même en laissant cela de côté, les deux autres défauts graphiques se demandent si cela résulte de bogues. Si tel est le cas, un correctif pourrait rendre la version PC encore plus robuste. En effet, la visibilité et la qualité de la végétation sont moins gênantes. Cela aurait pu être pire (par exemple, s’il avait une fréquence d’images moche en fonction du PC utilisé), donc au moins le point de départ peut être qualifié de bon.
Ainsi, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales est désormais disponible sur PC aux côtés de PlayStation 5 et PlayStation 4. Espérons que Sony ne nous fasse pas attendre plus d’un an au moins (c’est la période d’exclusivité que PlayStation Studios dirige Hermen Hulst dit), nous pouvons donc nous attendre à ce que Horizon II Forbidden West arrive sur PC au début de 2023 au plus tôt, et God of War: Ragnarök à l’automne prochain.
Source : WCCFTech