God of War : Ragnarök : Les développeurs pourraient s’inquiéter de la qualité du jeu ? !

Les développeurs de God of War : Ragnarök à Santa Monica Studios ont admis que jusqu’à récemment, ils étaient préoccupés par la qualité du nouveau volet.

 

 

Il semble que les développeurs de God of War : Ragnarök à Santa Monica Studios n’étaient pas aussi confiants qu’ils le prétendaient. Il s’avère qu’ils étaient inquiets de la qualité du jeu il y a encore trois mois. Le jeu est officiellement lancé aujourd’hui sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Il s’agit de la suite du jeu à succès de 2018, et l’attente est énorme.

God of War a soufflé les joueurs et les critiques lors de sa sortie en 2018, en vendant plus de 23 millions d’exemplaires dans le monde, en partie grâce à sa sortie sur PC.

Le jeu a actuellement une note Metacritic de 94 et a remporté plusieurs prix du jeu de l’année. Tout cela devant de grosses sorties comme Marvel’s Spider-Man et Red Dead Redemption 2. Le jeu s’est terminé sur une note quelque peu ambiguë, mettant un terme à l’histoire tout en précisant qu’il y a encore beaucoup de choses à venir. Aujourd’hui, nous pouvons enfin mettre la main sur Ragnarok pour découvrir ce que la suite nous réserve !

Il s’avère que le développement du jeu n’a pas été sans heurts. Dans une récente interview, Eric Williams a admis que même trois mois avant la sortie de God of War : Ragnarök, les développeurs craignaient que le jeu ne soit pas bon. En fait, il ne pouvait pas imaginer ce qu’ils doivent ressentir en ce moment.

“C’est drôle, parce que pour certaines personnes, le jeu va sortir le 9 novembre, et le 10 novembre, ils vont se dire : “C’est quoi la suite ?”. Tout le monde veut faire une pause, mais en réalité, ils se disent : “Il faut commencer à construire.” Lorsque vous travaillez avec des gens qui sont au sommet de ce qu’ils font, vous allez obtenir de la magie. Je viens de sortir d’une pièce avec ces gens. Tout ce que je pouvais leur dire, c’était “Merci”. Ils paniquaient il y a trois mois, “Bon sang, le jeu n’est pas bon. Qu’est-ce qu’on va faire ?” Je ne peux même pas imaginer ce qu’ils ressentent aujourd’hui. J’aimerais avoir une machine à remonter le temps pour revenir en arrière et ressentir cela. “

 

Le développement de God of War : Ragnarök n’a pas été sans problèmes

 

Comme beaucoup d’autres jeux, God of War : Ragnarök a connu son lot de problèmes durant son cycle de développement. Les détails exacts de ces travaux resteront probablement inconnus du public. Mais un certain nombre d’histoires ont filtré au fil des ans. Les développeurs ont reçu des menaces de mort de la part de fans en colère, et la voix d’Atreus a dû être modifiée à cause de la mutation de Sunny Suljic. Et à la fin du mois dernier, de nombreuses informations ont filtré sur le jeu. Mais pour l’instant, le travail acharné des développeurs semble avoir porté ses fruits.

À l’heure actuelle, le jeu a obtenu un score Metacritic de 94, et certains critiques ont qualifié God of War : Ragnarök de jeu “unique en son genre”.

Reste à savoir si les craintes des développeurs se confirmeront pour le grand public. Pour l’instant, il semble que Santa Monica Studio ait réussi à créer un nouveau chef-d’œuvre de destruction de dieux.

Source : CQ UK

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