Cette année, Call of Duty n’est peut-être pas le jeu le plus vendu selon le groupe NPD, car Elden Ring de FromSoftware a été un énorme succès… et s’il se développe en termes de contenu, ce pourrait être un jeu à surveiller autour du podium l’année prochaine.
Sekiro Dubi avait l’habitude de dataminer les jeux de FromSoftware et avait précédemment recherché les missions coupées et les colisées d’Elden Ring. Ils ont posté sur Twitter qu’ils ont trouvé des indices de DLC dans les fichiers du jeu, qui peuvent être là depuis plus longtemps que les régions DLC possibles récemment découvertes par Lance McDonald et Zullie the Witch. Ils ont également une théorie : vous devez faire attention au butin que les boss déposent après les avoir vaincus. Ceux-ci sont numérotés dans les dossiers. Il s’agit de ceux entre 9100 et 9135, mais à partir de 9180, les objets obtenus lors de combats de boss plus mineurs (Grand arc de Loretta, Épée du bourreau du Marais) reçoivent un identifiant.
L’écart suspect est la trentaine de drapeaux vides entre 9140 et 9169. Selon Sekiro Dubi, ceux-ci sont actuellement inutilisés et sont enregistrés pour DLC par le studio japonais. Ils l’ont écrit après la mise à jour 1.07 publiée lundi, mais il y a de fortes chances qu’il s’agisse de chiffres vides depuis la sortie de l’Elden Ring, alors qu’on ne peut pas en dire autant des identifiants de carte affichés par la paire Lance/Zullie. Ils ajoutent que le studio peut le changer à à tout moment, mais ils voient les trente identifiants comme étant laissés pour le DLC, et que des combats de boss peuvent venir qui n’ont pas à utiliser ces drapeaux inutilisés.
Il semble logique qu’il y ait un DLC, car seul Sekiro : Shadows Die Twice l’a manqué (bien qu’Activision Blizzard en soit l’éditeur, pas Bandai Namco ou Sony). Bloodborne a obtenu le DLC The Old Hunters, tandis que Dark Souls III a obtenu Ashes of Ariandel à l’époque, et si le jeu a été un tel succès, pourquoi Elden Ring aurait-il manqué de recevoir du contenu post-lancement ?
Source : PCGamer