TECH ACTUS – Alors que la plupart des ingénieurs d’Intel s’intéressent à l’Arc next-gen, l’équipe de pilotage se concentre principalement sur Alchemist.
Ces dernières semaines, on a beaucoup entendu dire que la division graphique d’Intel, AXG, allait finalement fermer ses portes. Nous ne savons toujours pas exactement ce qui se passe derrière les portes closes, et il est peu probable que nous obtenions un tel aperçu, mais les ingénieurs de la société ont maintenant déclaré qu’Intel reste plus engagé que jamais dans sa feuille de route graphique – et cela inclut les cartes graphiques de jeu.
“Je veux être clair : nous n’allons nulle part ” – Tom Petersen, Intel
“Nous n’allons nulle part dans notre activité discrète. Et notre activité discrète est le développement de la technologie de base qui va à la fois dans les centres de données et les GPU intégrés”, déclare Tom Petersen, directeur général d’Intel.
“J’ai l’impression qu’il y a beaucoup de FUD (peur, incertitude et doute). Je veux être clair : nous n’allons nulle part”, poursuit-il.
“La chose que je crois – Pat, moi-même, Roger, Lisa et Ryan, tout le monde est d’accord pour dire que le graphisme est une technologie essentielle pour les clients, une technologie essentielle pour les centres de données, et que nous voulons être compétitifs dans l’espace grand public où nos concurrents gagnent beaucoup d’argent. Ces trois éléments sont donc essentiels pour Intel”.
Bien sûr, il ne s’agit pas nécessairement d’une promesse que rien ne changera jamais dans l’approche d’Intel en matière de graphiques, de jeux ou de quoi que ce soit d’autre. Pourtant, les personnes les plus proches de ses produits graphiques de jeu sont plus engagées que jamais. Etant donné que la société a confirmé qu’elle avait au moins trois générations supplémentaires de GPU Arc sur la feuille de route – Battlemage, Celestial et Druid – c’est une bonne nouvelle.
Petersen a confirmé que le développement de Battlemage a déjà commencé et que la plupart des ingénieurs graphiques de l’Arc s’intéressent maintenant à la deuxième génération. Certains ingénieurs se penchent même sur les premiers “points de preuve technologiques” de Celestial.
Si la société a encore beaucoup de travail à faire avec ses pilotes, elle ne se contente pas de travailler sur la prise en charge de DX11, qui n’est pas si bonne, mais continue également à prendre en charge les jeux nouveaux et à venir sur DX12 et Vulkan.
Et Intel confirme qu’il reste déterminé à concurrencer les générations ultérieures de l’Arc dans le haut de gamme, ce que la première génération n’a pas réussi à faire jusqu’à présent.
“Notre plan est de commencer ici, puis de continuer à monter en puissance. Cette stratégie n’est pas vraiment difficile à comprendre car nous commençons par le segment de volume du marché, puis au fil du temps, nous nous développerons vers des segments de plus en plus performants.”
En résumé, Intel a toute latitude pour développer ces cartes graphiques.
Nvidia et AMD auront également une autre génération de GPU en route d’ici là, ce qui ne manquera pas d’être passionnant, il est donc tout à fait possible que certains plans changent en conséquence.
Intel se concentre pour l’instant sur la sortie des cartes Alchemist de 1ère génération, les cartes A770 et A750 étant attendues dans un avenir proche.
Source : Juegos.news