La Russie prévoit de financer le développement d’un moteur de jeu national !

Après que le gouvernement russe a déclaré la guerre à l’Ukraine, de nombreuses personnes ont quitté le pays, laissant un vide dans l’industrie du jeu.

 

Nous avons signalé à plusieurs reprises que l’invasion de l’Ukraine a conduit plusieurs studios et sociétés à quitter les deux pays (ou trois, dont la Biélorussie). Nous avons récemment signalé que le contenu post-lancement de Halo Infinite ralentissait. Mais il faut aussi aborder la situation russe sous un autre angle.

Ils ont déjà l’alternative de Facebook, VKontakte, mais Kommersant rapporte que les entreprises technologiques russes (dont VK) commencent à se demander s’il serait logique de dépenser des milliards de roubles pour un moteur de jeu national. Selon une source proche du gouvernement russe, les entreprises technologiques discutent avec le ministère du Développement numérique pour trouver une alternative locale à Unity et Unreal Engine pour remplacer la technologie occidentale qui s’en va.

Le gouvernement russe parle depuis longtemps de souveraineté numérique (lorsque la déconnexion d’internet a été annoncée, c’était à ce sujet aussi), et ce sujet de moteur local flotte depuis fin mai. Les grands partisans incluent Anton Gorelkin (membre du parti au pouvoir) et Rostelecom, la société de télécommunications publique. Ils considèrent la mise en place du moteur russe “une tâche importante et urgente”.

VK a récemment été racheté par des sociétés proches du géant gazier public Gazprom, probablement pour donner plus de pouvoir au gouvernement sur la société. L’épine dorsale de l’Internet russe étant soutenue par l’entreprise publique, il est presque certain que l’idée bénéficie du soutien du gouvernement. Pourtant, il faut se rappeler qu’il n’est pas facile de construire un moteur à partir de zéro, et même s’il devait être fabriqué, ni AMD ni Nvidia n’ont “coupé le cordon” avec la Russie et ne soutiendraient pas la technologie.

Bref, il y a des idées et du soutien, mais y a-t-il la compétence pour le faire ? S’il n’y en a pas, il n’y a pas beaucoup de chances de produire un moteur de qualité utilisable. (Même dans DRM, Starforce était assez nul avec le recul… Les utilisateurs de PC s’en souviennent comme d’un rootkit.)

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)