MADiSON – Avec une caméra dans la maison hantée

REVIEW – C’en est assez des majuscules ennuyeuses, et j’épelerai même une fois le nom du studio BLOODIOUS GAMES. En dehors de cela, c’est un jeu d’horreur avec caméra qui pourrait s’appeler Outlast, mais je ne pense pas que Madison soit proche de ce niveau car, malgré ses différences, je l’appellerais au mieux moyen.

 

 

Je me demande à quelle vitesse je vais devoir écrire ceci à cause de la hausse extrême des prix de l’électricité et du gaz annoncée soudainement dans ce pays (intentionnellement sans le O !), car il n’y aura aucune compensation de la part de qui que ce soit ou de quoi que ce soit, c’est sûr .

 

 

Lentille

 

Luca, notre personnage, est dans une maison abandonnée. Ses grands-parents vivaient ici, et il se rend vite compte que les choses ne sont pas au mieux. Le facteur d’horreur psychologique entre en jeu très rapidement : des choses comme des bruits soudains, des meubles déplacés ailleurs et les frayeurs encore typiques du style, communément appelées jumpscares. L’environnement change, ou quelque peu se déforme, dans notre dos, et pour tout cela, nous pouvons nommer un démon comme étant responsable car il est lié à la famille de Luca. Il essaie également de posséder notre personnage, et il est également lié au tueur en série ritualiste Madison Hale, décédé des années plus tôt. Cela explique le titre du jeu, mais pas ce que pensaient les grands-parents de Luca lorsqu’ils ont construit une sorte de maison de puzzle. Je peux comprendre les portes verrouillées, mais les combinaisons sécurisées, les agendas cachés et le siège de toilette cadenassé sont, pour moi, dans la catégorie inexplicable.

La pléthore de remèdes n’a pas aidé les yeux blancs de grand-mère, et les efforts de grand-père pour lever la malédiction semblent n’être que la surface de tout cela. La narration est au moins accompagnée d’une conception visuelle décente. Grâce à cela (et là, je pense aussi aux monstres), le jeu affiche un niveau correct, et il n’est pas exagéré de dire qu’à côté de l’histoire simple mais impressionnante, Bloodious Games a, dans de nombreux cas, bien ficelé- puzzles développés et agréables. Ce n’est pas une mauvaise idée d’avoir quelques croquis, même si ce n’est que dans votre tête, car la maison change constamment, donc les itinéraires changeront également. C’est loin de Nowhere, le dernier emplacement du premier Silent Hill. Au début, ce ne sera pas dérangeant, mais cela deviendra gênant avec le temps. D’autres chemins s’ouvrent, mais vous ne réalisez souvent pas exactement quel meuble, quelle porte, vous concerne en ce moment. Oh, et c’est aggravé par le système d’inventaire, vu principalement dans les trois premiers épisodes de Resident Evil, qui est également assez restrictif, ce qui signifie que vous n’aurez pas toujours assez d’espace pour tout stocker, vous devrez donc revenir en arrière et entre les emplacements et les caisses. Oh, et pour l’appareil photo, il faut souvent prendre en photo des endroits précis pour progresser. Au niveau Normal, le jeu mettra également en évidence des objets importants.

 

 

Au-delà de l’objectif

 

Au pire, il faut environ 5 heures pour jouer à travers Madison, dont la conception sonore est, à mon avis, désastreuse. Les bruits de fond sont répétitifs et le commentaire de Luca ne semble pas bien interprété. Il ne semblait pas avoir peur. Au lieu de cela, c’était comme si un petit garçon de 7-8 ans grondait dans un corps d’adulte. Ensuite, les jumpscares, avec ces choses qui apparaissent et disparaissent soudainement, je n’oserais pas appeler Madison une horreur psychologique (c’est ce que l’État partie fait maintenant avec l’augmentation rétroactive des factures de gaz et d’électricité) car il compte trop sur cette peur taper. Et, comme je l’ai mentionné sur la première page, il est facile de se perdre, et il n’y a pas beaucoup d’aide pour nous pour savoir où nous sommes.

OK, la caméra est essentielle dans le gameplay (par exemple, cliquer sur une chaise entourée de bougies ouvre une porte fermée), mais le gameplay n’aurait pas été bien meilleur sans elle, et je ne peux pas qualifier l’atmosphère d’assez forte car dans ce genre, vous DEVEZ avoir une conception sonore robuste. S’il n’est pas présent, tout échoue et le résultat ne sera pas assez bon. C’est ce qui se passe ici, et le surnaturel ne tire pas Madison au-dessus d’un niveau moyen : on sent qu’il manque quelque chose.

 

 

Caméra éteinte

 

D’accord, les puzzles à plusieurs pièces sont sympas, mais cela n’empêche pas Madison de se retrouver avec un six et demi sur dix. S’ils avaient au moins opté pour un excellent son, je dirais d’accord, ce n’est pas si mal, et je lui aurais donné un sept sur dix à la place. Cependant, je peux seulement dire que je le recommande au maximum à prix réduit car le jeu lui-même est assez court : je n’ai pas accidentellement souligné que même avec des digressions, il y a une chance que vous puissiez le terminer en cinq heures, et vous pouvez réduire de moitié ce temps la deuxième fois, ce qui est assez lourd considérant que le jeu est actuellement à 35 euros sur Steam. Ça ne vaut pas tant que ça. J’aurais mis le prix à une vingtaine de dollars ou d’euros. Le concept est bon, mais BLOODIOUS GAMES a échoué avec MADiSON sur l’exécution. Sur console, je le recommanderais également fortement en vente éventuellement, mais je ne serais pas surpris s’il faisait partie de l’offre PlayStation Plus dans six mois (ou un an au pire), lol. (Ou Xbox Games With Gold. Ou les deux. Ni l’un ni l’autre ne serait une surprise significative pour moi.)

-V-

Pro :

+ Le style visuel ne manque pas
+ Les puzzles en plusieurs parties avaient l’air bien
+ L’histoire est efficace

Contre :

 – Il s’appuie trop sur la peur soudaine
– Faible niveau audio
– Très court


Éditeur : Bloodious Games

Développeur : Bloodious Games

Style : horreur psychologique

Sortie : 8 juillet 2022.

MADiSON

Jouabilité - 6.6
Graphismes - 7.9
Histoire - 8.3
Musique/Sons - 5.2
Ambiance - 6

6.8

CORRECT

J'aurais mis le prix à une vingtaine de dollars ou d'euros. Le concept est bon, mais BLOODIOUS GAMES a échoué avec MADiSON sur l'exécution. Sur console, je le recommanderais également fortement en vente éventuellement, mais je ne serais pas surpris s'il faisait partie de l'offre PlayStation Plus dans six mois (ou un an au pire), lol. (Ou Xbox Games With Gold. Ou les deux. Ni l'un ni l'autre ne serait une surprise significative pour moi.)

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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