Blizzard passe à la vitesse supérieure en matière de personnalisation en cherchant à améliorer l’apparence des armures et des vêtements des personnages dans les jeux vidéo.
De nombreux joueurs partageront probablement l’avis des développeurs de Blizzard selon lequel l’apparence de leurs personnages jouables est une priorité. Les joueurs de titres tels que Cyberpunk 2077, Skyrim et Elden Ring peuvent passer des heures dans le créateur de personnage à créer leur protagoniste parfait. Aujourd’hui, il semble que les développeurs de World of Warcraft soient sur le point d’apporter des améliorations considérables à l’apparence des personnages.
Blizzard ne cherche pas à aller de l’avant en rendant les visages plus réalistes ou en ajoutant une physique supplémentaire aux cheveux : au lieu de cela, le dernier brevet du développeur et éditeur porte spécifiquement sur les armures et les vêtements dans les jeux vidéo.
Ces deux groupes d’articles sont essentiels à la personnalisation des personnages, car les joueurs portent parfois des articles aux statistiques inférieures juste pour donner une bonne apparence à leur protagoniste. C’est pourquoi certains titres, comme Horizon Forbidden West, ont introduit un système de transmog.
Selon le brevet de Blizzard, toutes les armures seront plus belles sur un personnage, ce qui signifie, espérons-le, qu’une tenue ne sera pas immédiatement plus belle sur un joueur qu’une autre. Le système breveté de la société modifiera les objets de jeu en trois dimensions pour un modèle de personnage en fonction de la façon dont ils s’adaptent à un modèle précédent. Cela signifie essentiellement qu’une armure ou un vêtement sera ajusté pour s’adapter au mieux au personnage qui le porte, plutôt que de donner à un modèle de personnage féminin une apparence et à une version masculine une autre.
Ce brevet semble ambitieux et, s’il fonctionne comme le prévoit l’entreprise, le personnage d’un joueur pourrait être différent de celui de son ami, même s’ils portent tous deux la même tenue. Il semble que ce brevet serait bénéfique pour le prochain jeu de survie de Blizzard.
On ne sait pas grand-chose de ce nouveau titre pour l’instant, mais il se déroulera dans le nouvel univers du développeur et sera apparemment caractérisé par une ambiance moderne et fantastique.
Bien sûr, en tant que propriété intellectuelle dont les personnages portent beaucoup d’armures, World of Warcraft pourrait également bénéficier du nouveau système propriétaire. Il est possible que la prochaine extension World of Warcraft Dragonflight du MMO à succès présente également de nouvelles armures dotées de cette technologie, bien que cela semble peu probable car Blizzard semble préférer utiliser ce système pour des titres plus récents plutôt que pour des IP plus anciennes et établies. On peut supposer que le nouveau formatage des armures ne sera pas disponible avant un certain temps, mais les joueurs qui cherchent à pimenter le style de leur personnage devront garder l’œil ouvert.
Source : Videojuegos.news