Déjà connu pour son travail sur Penumbra et Amnesia, Mikko Tarmia prend la parole pour évoquer le processus créatif de la musique dans le jeu d’horreur et de science-fiction SOMA.
L’auteur nous emmène dans son studio où se trouve un synthétiseur modulaire Doepfer, mais aussi un instrument à vent électronique Akai, capable de générer d’angoissantes nappes synthétiques, lesquelles reflètent le mélange biomécanique qui caractérise la traversée du site sous-marin PATHOS-II.
Frictional Games signale au passage que SOMA est maintenant disponible en précommande sur Steam et GOG pour un peu plus de 25 euros, en comptant la remise de lancement habituelle de 10%. Le 22 septembre et après quelque cinq années de travail, le titre sera également disponible sur PS4.