Le limiteur de fréquence d’images de Steam Deck provoque-t-il un décalage d’entrée ?

Le limiteur de fréquence d’images sur le PC portable de Valve (ce qui est bon pour les L’autonomie de la batterie de Steam Deck) peut avoir un effet secondaire mineur.

 

Sur Reddit , Dacvak a publié un nouveau résumé du Steam Deck et de sa solution de limitation de la fréquence d’images. Il n’a lancé qu’un seul jeu lors de ses tests, Rogue Legacy 2. 12ms de latence d’entrée), mais en faisant mes tests, j’ai découvert quelque chose d’intéressant.

L’activation du limiteur de fréquence d’images dans le menu Performances ajoute une quantité énorme de latence d’entrée, qui évolue de manière quelque peu linéaire en fonction du plafond. Ces horaires ont été capturés avec le Steam Deck non ancré. Non plafonné : décalage d’entrée de 31,8 ms. Cap 60 FPS : 75,8 ms, Cap 30 FPS : 145,9 ms. 50 Hz/non plafonné : 32,5 ms, plafond 50 Hz/50 FPS : 94,2 ms, plafond 50 Hz/25 FPS : 186,1 ms. 40 Hz/non plafonné : 34,3 ms, plafond 40 Hz/40 FPS : 121,1 ms, plafond 40 Hz/20 FPS : 232,0 ms.

Ensuite, Dacvak a essayé un jeu avec un limiteur de fréquence d’images intégré (par exemple, Rocket League), mais il n’y avait pas de décalage d’entrée supplémentaire : “Comme demandé ci-dessous, j’ai testé un jeu avec une option de limite d’image intégrée (à ne pas confondre avec VSync), puis réglez le Deck sur un taux de rafraîchissement correspondant. Dans ce cas, j’ai réglé Rocket League sur une limite d’image de 50 FPS (il n’y avait pas d’option dans Rocket League pour 40 FPS) et j’ai réglé le taux de rafraîchissement de l’écran du Deck sur 50 Hz Il en a résulté une latence d’entrée minime, voire nulle, ce qui en fait la solution la plus viable pour limiter votre fréquence d’images pour des raisons de performances/d’autonomie de la batterie.

SteamOS a récemment reçu le correctif Beta 3.2, qui vous permet de limiter le taux de rafraîchissement dans les jeux et ajoute une courbe de vitesse du ventilateur gérée par le système d’exploitation (c’est-à-dire que vous pouvez définir quand tourner sérieusement et quand rester à un RPM silencieux et bas) .

Source : WCCFTech

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