La rumeur était dans l’air depuis un moment, avec Street Fighter V c’est une nouvelle méthode de distribution que Capcom va mettre en place pour son contenu d’après lancement. La chose se résume en trois points principaux. Premier point, comme on le savait déjà, le Street Fighter V qui sera disponible au printemps prochain (en disque et en téléchargement) sera le seul jeu nécessaire pour accéder à tout le futur contenu. Deuxième point, toutes les mises à jour d’équilibrage seront disponibles gratuitement. Troisième point : tout le contenu d’après lancement (ce qui inclut les combattants) sera vendu en achat instantané sous forme de DLC mais, et c’est la grande nouvelle, pourra aussi être débloqué gratuitement en jouant.
N’essayez pas de régler votre moniteur, c’est Capcom qui le dit : il sera possible de récupérer tout le contenu d’après lancement gratuitement, en se pliant aux règles du jeu. Règles qui restent évidemment à déterminer puisqu’on imagine qu’il ne sera pas si simple ni rapide de débloquer les futurs personnages (mais aussi les stages, les costumes et sûrement plein d’autres choses encore) du jeu. Autre confirmation importante de la part de Capcom, Street Fighter V débutera avec un total de 16 personnages, dont 4 jamais vus dans un Street Fighter.
La stratégie de Capcom est intéressante à plus d’un titre. L’éditeur entend fournir de nouveaux personnages à un rythme régulier pour maintenir l’activité compétitive autour du jeu, au lieu de passer par des éditions Super/Arcade/Ultra qui fragmentaient la communauté et nécessitaient de nouveaux passages en caisse. Avec sa nouvelle démarche inspirée de l’ère free-to-play, Capcom se prive sans aucun doute d’un certain nombre de ventes traditionnelles. Il n’y a qu’à voir comment les sorties de Super Street Fighter IV et Super Street Fighter IV Arcade Edition ont permis à l’époque d’écouler 3 millions de jeux supplémentaires en magasins. Désormais, l’idée est de prendre le jeu initial comme base et de laisser le joueur débloquer du contenu supplémentaire selon ses besoins.
Pour instaurer ce nouveau modèle économique, Capcom va introduire deux monnaies virtuelles dans Street Fighter V. La Fight Money est la devise de base que tout utilisateur accumulera en jouant, comme des points d’expérience. C’est avec cette monnaie que l’on pourra débloquer le contenu d’après lancement, dont les personnages supplémentaires. Le Zenny est la forme payante de la Fight Money, celle qui s’obtient contre de véritables euros et qui sert à s’offrir du nouveau contenu instantanément. Capcom entend régler l’équilibrage de ce système économique durant la bêta, dont la première phase débute le 23 juillet sur PS4.