NBA 2K22 – La meilleure attaque est une bonne défense

TEST – La saison 2021/22 de la NBA n’est pas si loin, et la toute nouvelle version de NBA 2K arrive sur les consoles next-gen juste à temps pour les fans de basket. Cette fois-ci, le développeur Visual Concepts a apporté quelques modifications intéressantes aux tirs et à la défense, a ajouté de nombreuses nouvelles animations, a amélioré le compteur de tirs plutôt incohérent de l’année dernière et a introduit un nouveau système de fatigue qui vous obligera à élaborer des stratégies tout au long des parties. Si vous êtes un fan de NBA 2K, nous avons de bonnes nouvelles sur presque tous les fronts concernant le nouveau slot…

Si l’on considère que les modes proposés dans NBA 2K22 dans la mise à jour 2022 apportent à peu près le même contingent de base, les fans de longue date de la franchise savent à quoi s’attendre. MyCareer, MyTeam, Blacktop, WNBA, MyLeague et une foule d’options en ligne reviennent tous avec quelques options supplémentaires, et si le mode carrière a été légèrement remanié, tout reste identique à l’exception de la nouvelle zone urbaine cool ajoutée à MyCareer sur les consoles next-gen.

 

Une meilleure défense

 

Pour nous, cependant, le plus gros coup de pouce vient des changements importants apportés au gameplay de base de NBA 2K22 qui se traduiront par un meilleur basket-ball une fois sur le terrain par rapport à l’année dernière. La défense est bien meilleure et nettement plus agressive, les blocages, les rebonds et la défense contre les attaques adverses sont bien plus satisfaisants, et les défenseurs de l’IA ont une bien meilleure couverture, ce qui vous évite de vous laisser aller à faire les mêmes tirs encore et encore.

Le compteur de tirs est également revenu à sa forme habituelle, et vous pouvez choisir de tirer en appuyant sur le bouton Y ou en donnant un coup sur la poignée du stick droit. Il a fallu un peu d’apprentissage pour tirer avec le timing légèrement modifié – nous avons raté beaucoup de tirs à trois points ouverts – mais la façon dont le compteur de tirs est maintenant lié au QI de tir, au positionnement et à la fatigue rend l’expérience du basket-ball beaucoup plus satisfaisante.

En effet, la fatigue doit toujours être prise en compte dans votre jeu, car utiliser un joueur fatigué rend les tirs bien placés beaucoup plus difficiles, vous devez tenir compte de qui est assis sur le banc, et vous devez ralentir le rythme général du jeu, prendre votre temps, et ne pas simplement maintenir le bouton de sprint tout en vous déplaçant sur le terrain. Il semble plus réfléchi et plus engageant dans l’ensemble.

 

Une expérience réelle

 

Tous ces nouveaux éléments de gameplay offrent une expérience sur le parcours beaucoup plus fluide, dans un système next-gen qui est également plus beau et se charge et se décharge des modes de jeu plus rapidement que jamais. Les animations et les modèles de joueurs présentent de nombreuses améliorations notables, et même si la masse du stade pourrait être un peu retravaillée, dans l’ensemble, le jeu ressemble vraiment à ce que l’on peut attendre d’un véritable jeu de sport 2K next-gen.

En dehors du terrain, comme nous l’avons mentionné, la plupart des modes de jeu sont identiques à ceux de l’année dernière. MyTeam, en particulier, nous a donné une impression de déjà-vu lorsque nous sommes entrés dans les menus pour trouver un paramètre de jeu qui semblait pratiquement inchangé par rapport à l’année dernière. Cependant, des brouillons en ligne ont été ajoutés – ce que les fans demandent depuis des années – et nous avons également trouvé un nouveau mode de jeu en ligne caché dans le menu Mon équipe. “Le 100” vous donne 100 points pour prouver votre capacité à défendre contre d’autres joueurs, et ces points diminuent à chaque panier que vous marquez contre eux en match. Plus vous maintiendrez vos points à un niveau élevé, plus vous obtiendrez des prix intéressants.

 

Mark Price, un peu trop cool pour nous taper les nerfs

 

Quant au mode MyCareer, il est définitivement décevant cette fois-ci en ce qui concerne l’histoire proprement dite, avec tous les dialogues et scénarios ringards qui, pour être honnête, m’ennuient au plus haut point. Je n’ai jamais vraiment ressenti de sympathie pour Mark Price, la sensation des médias sociaux devenue joueur de basket professionnel que nous avons à contrôler ici, et les éléments narratifs du gameplay de MyCarrer ne sont pas exactement à la hauteur non plus.

 

 

Promotion professionnelle de paniers pour les fans

 

Dans l’ensemble, même s’il n’y a pas grand-chose de nouveau dans la plupart des modes de jeu, NBA 2K22 offre toujours aux fans du basket-ball une action vraiment professionnelle, le gameplay de base sur le terrain est nettement amélioré par rapport à l’année dernière, et la nouvelle zone urbaine offre un plaisir décent. Il peut encore empester les gadgets de microtransactions, et certains modes de jeu – Blacktop en particulier – auraient dû être revus depuis longtemps, mais il est indéniable que NBA 2K22 est une version de premier ordre de la franchise qui fait tout bien là où ça compte vraiment. Une fois sur le terrain, les graphismes et les effets sonores du jeu sont fantastiques et donnent l’impression d’un véritable titre next-gen qui nous occupera longtemps jusqu’à l’arrivée inévitable de la version de l’année prochaine.

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Pro :

+ La nouvelle version du jeu est meilleure que jamais.

+ Un aspect et un son next-gen appropriés, avec des temps de chargement rapides.

+ Le nouveau monde ouvert de MyCareer est un moyen potentiellement amusant de passer du temps.

Contre :

– Les microtransactions sont toujours aussi nombreuses en mode “Mon équipe”.

– De nombreux modes ne proposent pas grand-chose que nous n’ayons déjà vu auparavant.

– Mark Price est ennuyeux


Éditeur : 2K Games

Développeur: Visual Concepts

Style: Basket-ball

Date de sortie: 10 septembre 2021

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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