Ghostwire: Tokyo est le dernier jeu de Tango GameWorks qui est en développement depuis longtemps, et bien qu’il s’agisse d’un jeu d’action, il comporte des éléments d’horreur.
Le jeu se déroule dans le Tokyo d’aujourd’hui, où la population disparaît soudainement à cause de cultistes de la Hannaya qui libèrent un brouillard qui fait disparaître la population. Akito survit à l’attaque et fait équipe avec un esprit vengeur pour vaincre les cultistes de Hannaya ainsi que les nouveaux monstres qui ont envahi Tokyo, appelés les Visiteurs.
Les Visiteurs sont tous basés sur de célèbres histoires d’horreur et de folklore japonais (comme la scène de la Grande Dame dans la scène de coupe), et le gameplay du personnage principal n’a pas d’armes à feu ou de grenades mais a été inspiré par le Kuji-Kiri et les arts martiaux. Cela permet au jeu d’être plus basé sur le mouvement, comme Doom mais avec de la magie et des gestes de la main. Le jeu est également très vertical, puisque vous pouvez utiliser un dispositif ressemblant à un grappin pour monter au sommet des bâtiments.
L’histoire et les graphismes sont également bizarres, et le jeu est unique en son genre. Le meilleur jeu auquel je peux le comparer est Control de Remedy, sauf que ce jeu sera un monde ouvert et un jeu d’action à la première personne. La version PlayStation sera dotée de RayTracing, d’un retour haptique pour la manette et de temps de chargement rapides grâce à la PlayStation 5.
Voir la bande-annonce ci-dessous :
Ghostwire : Tokyo sera disponible sur PlayStation 5 et PC au printemps 2022.
Source: PlayStation Blog