Une offre d’emploi publiée sur le site Web d’Electronic Art laisse entendre que Bioware pourrait abandonner Frostbite au profit d’Unreal Engine, et que Mass Effect 5 pourrait fonctionner sur le moteur d’Epic.
Un autre jour, une autre offre d’emploi faisant allusion à des possibilités de changements dans le cadre des règles strictes d’EA. C’est intéressant car EA a été inflexible sur l’utilisation de Frostbite sur la plupart de ses jeux pour éviter de payer des frais de licence à Epic et à d’autres sociétés.
Cependant, il semble que les difficultés rencontrées dans le développement d’Anthem et de Mass Effect Andromeda, ainsi que le succès et la rapidité du développement de Star Wars : Jedi Fallen Order, aient convaincu EA de ne pas continuer à imposer Frostbite à tous les développeurs.
Alors que Dragon Age 4 est toujours sous Frostbite, il semblerait que Mass Effect 5 ait droit à un changement de moteur, car selon les rumeurs, tout est désormais possible.
Frostbite a ses problèmes, et bien que les développeurs aient fait de grands jeux avec lui, les rapports passés suggèrent que les jeux de tir à la troisième personne et les jeux de RPG en souffrent car il ne dispose pas de certains outils spécifiques pour les développeurs et nécessite beaucoup de manipulations du moteur pour que les choses soient correctes.
Le temps nous dira si nous verrons vraiment un nouveau Mass Effect sous Unreal Engine, mais quoi qu’il en soit, il sera magnifique au final, car les deux moteurs permettent des visuels époustouflants.
Selon les rumeurs entendues par Jeff Grubb – Mass Effect 5 pourrait sortir vers 2025 si tout se passe comme prévu avec Dragon Age 4 car Bioware travaille toujours sur ce jeu.
Source: VentureBeat