Massive Entertainment (qui développe également un titre Star Wars) fait intentionnellement l’impasse sur la PlayStation 4 et la Xbox One avec “Avatar 2” (nous soupçonnons fortement que le jeu arrivera peu avant la sortie du film…).
Magnus Jansen (directeur créatif d’Avatar : Frontiers of Pandora) et Nikolay Stefanov (directeur technique de la programmation) ont déclaré à IGN qu’ils avaient de bonnes raisons d’abandonner le matériel de 2013 au profit de celui de 2020. Les joueurs survoleront des paysages très détaillés à des “vitesses extrêmement élevées”, ce qui nécessitera une vitesse de stockage rapide, excluant les anciens disques durs. (Le streaming sur console est une des raisons pour lesquelles Tony Hawk’s Pro Skater avait l’air “brumeux” sur PlayStation).
Ce n’est pas seulement le vieux “je marche lentement en entrant dans la salle parce que nous devons tout diffuser en continu”. Il s’agit de petites choses subtiles auxquelles les gens ne pensent pas, comme la proximité de tous les endroits du monde. Si vous regardez les anciens disques durs, ils devaient être très éloignés les uns des autres, parce qu’il fallait diffuser l’ancien et le nouveau en continu, ce qui a créé un monde de formules”, a déclaré Jansen.
Il a également mentionné que le matériel next-gen apporte également une IA next-gen : “La faune, l’IA, la façon dont ils vous suivent, la façon dont ils vous attaquent, les progrès de la technologie et la façon dont nous tirons parti de la puissance de notre moteur interne Snowdrop nous permettent de faire des choses étonnantes qui ne seraient pas possibles autrement”, a poursuivi M. Jansen.
Ubisoft pense également que l’immersion va beaucoup progresser sur la PlayStation 5 et la Xbox Series : “Nous disposons d’un tout nouveau système d’éclairage basé sur le ray tracing, et je pense qu’il s’agit d’une avancée spectaculaire en termes de qualité qui vous donne l’impression qu’il s’agit d’un lieu réel. Par exemple, il est capable de gérer la translucidité des feuilles […] et de déterminer la quantité de lumière réfléchie par les feuilles, la teinte des couleurs et tout le reste. Vous obtenez des reflets et des vues magnifiques pour l’eau, jusqu’aux nuages volumétriques dans le ciel – ils reçoivent également un éclairage correct”, a expliqué Stefanov.
Avatar : Frontiers of Pandora sera lancé en 2022 sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (Uplay, Epic Games Store), Amazon Luna et Google Stadia.
Source : PSL