Crystal Dynamics et Eidos Montréal ont fait une erreur tellement énorme qu’ils doivent régler le problème tout au long de la journée.
Le jeu en direct de Square Enix, lancé l’année dernière (sans grande fanfare), a récemment reçu un correctif qui affecte gravement la PlayStation 5. Le problème est si grave que l’éditeur japonais déconseille carrément aux joueurs de cette plateforme de diffuser le jeu en streaming ou d’utiliser la fonction interne de partage de captures d’écran de la console. Aïe.
Ils ont demandé une telle chose parce que le jeu (en raison de la mise à jour) révèle les adresses IP des joueurs ! Sur Twitter, Paul Tassi de Forbes a confirmé que Marvel’s Avengers affiche l’adresse IP à l’écran, et quand il ajoute que c’est l’un des pires bugs dont il ait jamais entendu parler, on ne peut pas le contredire ! Il a inclus une image qui montre la fuite, avec une censure compréhensible :
Square Enix a dû y répondre aussi vite que possible, et voici leur commentaire sur Twitter : “Nous testons actuellement une solution au problème d’affichage d’informations personnelles, notamment l’adresse IP et le nom d’utilisateur du joueur, à l’écran sur la PlayStation 5 et prévoyons de déployer un correctif demain vers 8 h PT. Les joueurs PlayStation 5 doivent s’abstenir de diffuser ou de publier des captures d’écran en ligne d’ici là, car des informations sensibles pourraient être affichées.” Le patch devrait donc être disponible sur le PlayStation Network dans quelques heures. S’il apparaît, installez-le (sauf si vous utilisez un VPN pour votre console).
La première réponse est assez dure pour le jeu : “Vous avez corrigé le bug de la fuite de la peau dans l’heure, mais quand cela n’affecte pas les microtransactions, vous prenez votre temps.” Et nous pouvons expliquer pourquoi une telle fonctionnalité existe dans le jeu. Dans le cadre des tests de préversion, l’affichage de ces informations est raisonnable, car cela permettrait d’identifier toute personne ayant osé faire fuir du matériel.
En attendant, nous partageons nos têtes.
Source : Gamesindustry