Diablo II : Resurrected : comment sera-t-il une expérience exceptionnelle sur console ?

La version mise à jour de Diablo II s’attaquera à toutes les consoles, mais comme nous parlons d’un jeu PC, il pourrait y avoir quelques inquiétudes sur la façon dont il fonctionnerait sur une console.

 

Rappelons que Diablo II a été lancé sur PC en 2000, et que Blizzard l’a donc conçu pour être joué avec un clavier et une souris. Cependant, sur le trio PlayStation/Xbox/Nintendo Switch, ce n’est pas possible (ou si ça l’est, il n’est pas courant de brancher les périphériques à la console via USB), si bien que Rod Fergusson, le producteur exécutif de Diablo II : Resurrected, a dû tout expliquer dans une interview accordée à GameSpot.

“Fondamentalement, c’est le changement de, vous dites au personnage où aller, à vous êtes le personnage qui lui donne cette direction à travers les bâtons. L’équipe de développement a fait un travail fantastique. La toute première fois que nous avons implémenté le support de la manette, c’était déjà très jouable. C’était génial à jouer. Les attaques à distance sont agréables, les attaques de mêlée sont agréables. La récupération automatique de l’or fonctionne très bien. Certaines choses sont activées en option. Vous pouvez aussi les désactiver.

J’essayais juste de donner l’impression que c’était indigène, même si ça ne l’était pas. On ne veut pas avoir l’impression que “Oh, c’est un portage PC, donc c’est un peu lourd”. Nous avons consacré beaucoup d’efforts à rendre cette sensation de douceur. Pour que vous ayez l’impression d’être précis, que vous puissiez faire ce que vous voulez. On a l’impression d’être sur une grande console”, a déclaré Fergusson.

Il a également expliqué certains changements apportés par rapport au jeu PC de base : “Nous nous sommes attachés à comprendre ce que la manette sait faire. Nous essayons certaines choses, et nous nous disons “C’est trop loin”. Pendant un certain temps, lorsque nous avons branché une manette, votre inventaire se triait automatiquement pour vous, de sorte que vous n’aviez pas à faire du Tetris d’inventaire, et nous étions “Oh, ça casse un peu le jeu”. Donc, [nous avons dû trouver] des moyens créatifs pour vous permettre de déplacer des choses entre votre inventaire et votre ceinture ou votre inventaire et votre cachette et des raccourcis. Certaines compétences, comme la téléportation du sorcier, dépendent de l’endroit où vous cliquez, ce qui nous oblige à prévoir une certaine distance en fonction de la façon dont vous utilisez la manette “, a ajouté M. Fergusson.

Diablo II : Resurrected sera lancé le 23 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (Battle.net), PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.

Source : WCCFTech

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