Housemarque ne veut pas rester “le studio de Resogun”

Les développeurs de Returnal veulent se concentrer sur la création de plus grandes expériences à l’avenir.

Il s’agit peut-être d’un commentaire quelque peu autocritique : Resogun était l’un des titres de lancement de la PlayStation 4 en novembre 2013, et ce shoot’em up bullet hell à défilement latéral a constitué un défi de taille pour la nouvelle console de Sony de l’époque, qui est devenue l’une des meilleures ventes de l’entreprise (seule la PS2 a tiré plus de ventes, mais à moins que Sony ne réduise le prix de la PlayStation 4 et ne continue à la fabriquer, la PS4 restera la deuxième meilleure).

“Nous travaillions sur deux projets auparavant, et maintenant avec Returnal, nous n’avons bien sûr qu’un seul projet. Il est difficile de dire si nous continuerons avec un ou deux projets à l’avenir, mais l’idée de nous établir maintenant avec Returnal sera de définir le futur type de titres que nous voulons faire. L’idée est de montrer que nous ne sommes pas seulement un studio Resogun.

Nous pouvons faire toutes sortes de choses, et du point de vue de notre studio, cela signifie que nous voulons aller vers ces types d’expériences plus importantes. Maintenant, nous aimons toujours l’arcade. Nous aimons toujours les petits jeux aussi. Mais qui sait ? Peut-être que dans 26 ans, nous ferons plus de jeux de ce type. Mais cela dépend du succès que nous pouvons avoir avec les types d’expériences que Returnal représente actuellement “, a déclaré Mikael Haveri, le directeur marketing de Housemarque, lors d’une interview accordée à GameReactor.

Le commentaire sur les 26 ans n’est pas un hasard : Housemarque a été formé en juillet 1995 comme une fusion entre Bloodhouse et Terramarque (tous deux formés en 1993, étant les premiers devs commerciaux en Finlande), et cela s’est passé il y a presque 26 ans. Returnal est un succès pour l’équipe : sa page Metacritic indique une moyenne de 86/100 sur 106 publications, ce qui est un score solide. (En comparaison, Resogun obtient 84/100 sur 66 critiques).

La moyenne des joueurs de Returnal sur 2646 évaluations est de 7,3/10. Peut-être en raison du système de sauvegarde, dont nous avons déjà parlé.

Source : PSL

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