L’un des plus gros problèmes de cette exclusivité PlayStation 5 pourrait être résolu prochainement par le studio finlandais.
Quelques joueurs ont fait remarquer qu’ils accepteraient volontiers que Returnal autorise un système de sauvegarde, qui permette de vendre au milieu d’un run. Bien sûr, le roguelike sauvegarde certains déblocages permanents entre les runs, mais si vous devez partir au milieu d’un run et que vous éteignez votre PlayStation 5, vous perdrez complètement les résultats de ce run. Ce n’est pas avantageux pour le joueur, n’est-ce pas ?
Mikael Haveri, le directeur marketing de Housemarque, a déclaré lors d’une interview à Axios Gaming que la fonction de sauvegarde en milieu de partie est “quelque chose que nous essayons activement, très activement, de mettre en place dès que possible.” En d’autres termes, tout le monde dans le studio, y compris les nettoyeurs, est en train de développer la solution pour le jeu, qui, selon eux, était destiné à aller avec la mentalité “facile à apprendre, mais difficile à maîtriser”. (Un exemple classique d’une telle série pourrait être Road Rash des années 90).
Vous ne pouvez pas sauvegarder au milieu d’un run (exactement à cause de cette mentalité), et cela pourrait être problématique surtout pour ceux qui n’ont pas le temps de terminer un seul run en une seule séance, ce qui peut prendre entre trois et cinq heures. “Nous comprenons qu’il y a certains systèmes en place qui sont actuellement un facteur d’entrave”, a déclaré Haveri. Cependant, nous n’avons pas encore vu quelle sera la solution, car, selon lui, ils “ne savent pas exactement ce que c’est” car “il y a beaucoup de personnes différentes qui cherchent des choses différentes.”
Cependant, s’ils publient un patch (1.3.6), où ils ont dû corriger des problèmes provenant d’un patch précédent (1.3.3, qui a apporté des sauvegardes corrompues…), alors nous devrons attendre un certain temps jusqu’à ce qu’ils trouvent une solution…
Source : PSL