Bobby Kotick, qui a divisé son salaire par deux (et qui gagne quand même une tonne) ne veut pas sauter une seule année avec son IP vache à lait annuelle, Call of Duty….
Commençons par le début. Toys For Bob, les devs derrière les décents Crash Bandicoot 4 : It’s About Time et Spyro Reignited Trilogy, ont annoncé sur Twitter qu’ils aident désormais Raven Software dans le développement de Call of Duty : Warzone. Un ancien employé a mentionné qu’il y a eu des licenciements dans le studio qui mérite plus que de travailler sur Call of Duty. (Il a été fondé en 1989, et a créé la propriété intellectuelle Star Control avant de développer Skylanders).
Cependant, Activision Blizzard n’en est pas resté là, puisque la société a envoyé une déclaration à WCCFTech, qui dit ceci : “Les rapports de licenciements chez Toys For Bob sont incorrects. Il n’y a pas eu de réduction de personnel récemment au studio. L’équipe de développement fonctionne à plein régime et a plusieurs postes à pourvoir à plein temps en ce moment. Le studio est heureux de continuer à soutenir Crash Bandicoot 4 : It’s About Time et, plus récemment, de fournir un soutien supplémentaire au développement de Call of Duty : Warzone.”
Cependant, cela ne s’arrête pas là. Andy Robinson de VGC a tweeté : “On m’a dit récemment que pratiquement tous les studios d’Activision travaillent désormais sur Call of Duty.” Cela signifie qu’Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Treyarch, et maintenant Toys For Bob sont tous impliqués dans le développement de Call of Duty. Cette rumeur s’inscrit dans la lignée de ce que nous avons évoqué récemment : Call of Duty : WWII Vanguard, le titre présumé de cette année, aurait été un “désastre” jusqu’à présent, et maintenant, Activision Blizzard semble mettre tout le monde sous la bannière d’Activision pour travailler dessus.
Le Call of Duty de cette année n’a pas encore été annoncé, mais cela devrait arriver sous peu. Pourtant, si même Assassin’s Creed chez Ubisoft a réussi à s’affranchir d’une sortie annuelle (et bien avant la pandémie mondiale de coronavirus), Activision Blizzard devrait y réfléchir…