Resident Evil 8 fait partie de ces jeux qui n’ont pas passé le cap de la fabrication sans laisser échapper quelques copies…
Resident Evil : Village, d’après ce que nous voyons sur le Microsoft Store, va faire 50,02 gigaoctets sur Xbox One et Xbox Series. Il faut toutefois préciser que cette taille inclut deux jeux. Selon le site, l’histoire d’Ethan en Europe de l’Est va nécessiter environ 35 gigaoctets, tandis que l’autre jeu, Resident Evil : Re:Verse (qui, selon Capcom, est digne de célébrer le 25e anniversaire de la franchise), le titre multijoueur va prendre environ 15 Go d’espace.
Même si l’on ne considère que les 35 Go, cette taille reste nettement supérieure à celle de Resident Evil 7 : Biohazard, qui nécessitait environ 20,21 Go sur Xbox One et 20,7 gigaoctets sur PlayStation 4, respectivement. Bien sûr, la nouvelle génération de consoles permet d’utiliser des textures de plus grande résolution, ce qui explique en partie la croissance de la taille de la suite.
Revenons un peu sur la taille : Kaiser499 a montré sur Twitter qu’il a réussi à obtenir une copie de Resident Evil : Village sur PlayStation 5 (probablement grâce aux fuites en Australie). Selon l’utilisateur, la version de base du jeu (V.1.00.000) nécessite environ 27,37 Go sur le SSD de la PlayStation 5. C’est beaucoup moins que, par exemple, Call of Duty : Black Ops Cold War et Call of Duty : Warzone réunis. Gardez tout de même un œil sur Internet au cours des deux prochaines semaines, car le jeu pourrait faire l’objet de fuites importantes. Nous allons essayer d’esquiver le sujet autant que possible.
Resident Evil : Village (et Resident Evil : Re:Verse, car vous ne pouvez pas avoir Village sans lui) sera lancé le 7 mai sur PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC (Steam), PlayStation 4 et Xbox One.
Source : JVL