Hardsuit Labs a licencié plusieurs personnes après que Paradox Interactive leur a retiré le développement.
Anna C.Webster, ancienne écrivaine et concepteur narrative chez Hardsuit Labs, a annoncé qu’elle avait été licenciée du studio, „aux côtés du reste du département narratif ( et plein d’autres).” Nicole Stanford, un autre ancien membre de ce département (un concepteur narratif), a confirmé, que «toute l’équipe narrative, y compris [elle-même], a été affectée». La scénariste principale Samantha Wallschlaeger (qui a été réembauchée en octobre!) A également été licenciée.
En suivant ces tweets, nous ne pouvons pas comprendre l’effet des licenciements, mais heureusement, Hardsuit Labs a envoyé une déclaration à Gamesindustry, qui – malheureusement – ne mentionnait toujours pas le nombre de personnes licenciées. «Nous pouvons confirmer que Hardsuit Labs a récemment subi des licenciements. Bien que nous ayons travaillé dur pour trouver d’excellentes opportunités de travail pour le studio, nous n’avons pas été en mesure de fournir du travail à un petit nombre d’individus et avons donc pris la décision difficile de nous séparer. Cette décision n’a pas été prise à la légère et ne l’a été qu’après que nous ayons senti que nous avions épuisé les occasions d’éviter une telle mise à pied.
Pour les membres de l’équipe concernés, avec leur permission, nous contactons nos partenaires et collègues studios dans l’espoir de pouvoir aider à placer nos anciens collègues avec de nouvelles opportunités. Nous souhaitons sincèrement le meilleur à nos anciens collègues et les remercions pour leurs contributions au studio et à nos projets pendant leur séjour ici. Hardsuit Labs continue d’aller de l’avant avec les opportunités existantes et nouvelles, ainsi que les travaux en cours sur plusieurs projets non annoncés. Nous sommes impatients de partager des informations supplémentaires sur ces jeux lorsque nous le pourrons à l’avenir », indique le communiqué.
Nous ne savons toujours pas qui développe Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, qui pourrait faire partie de «la malédiction de la suite». Regardez comment se portent Dead Island 2 et Dying Light 2. Nous ne savons pas lequel lancera en premier.
Source: Gamesindustry