The Callisto Protocol: le créateur de Dead Space est de retour [VIDEO]

Glen Schofield est de retour et il pense que les matchs en solo sont loin d’être en baisse.

Striking Distance Studios, filiale de Krafton, a annoncé The Callisto Protocol aux Game Awards, et le studio est dirigé par Schofield. Sans surprise, après Dead Space, c’est un titre d’horreur de survie à un joueur et axé sur l’histoire. «Situé sur la lune de Jupiter Callisto en 2320, The Callisto Protocol est une version nouvelle génération de l’horreur de survie. Le jeu met les joueurs au défi d’échapper à la prison de Black Iron à sécurité maximale et de découvrir ses terrifiants secrets. Un mélange d’horreur, d’action et de narration immersive, le jeu vise à définir une nouvelle barre pour l’horreur dans le divertissement interactif », indique le site Web du jeu.

«Nous avons construit un studio de classe mondiale de développeurs passionnés, prêts à s’attaquer à nouveau à l’un de nos genres préférés de tous les temps: l’horreur de survie. Nous sommes en train de créer l’un des jeux les plus terrifiants de tous les temps, et nous avons hâte d’en partager plus sur The Callisto Protocol l’année prochaine », a déclaré Glen Schofield, fondateur et PDG de Striking Distance Studios dans un communiqué. Voyant comment il a placé la barre assez haut avec Dead Space aux Visceral Games, maintenant morts, nous avons de grands espoirs.

Le cou de notre personnage a un implant vert – cela semble être un indice du jeu en utilisant une façon unique de montrer la santé, de la même manière que la colonne vertébrale d’Isaac avait une barre colorée. Steve Papoutsis, le directeur du développement, a déclaré à PCGamer: „Observation intéressante que vous avez faite là-bas. Je ne peux pas entrer dans les détails sur celui-là, mais vous avez un œil vif. Ce que nous espérons faire, c’est vraiment faire peur à nos joueurs et, espérons-le, leur faire vivre des expériences mémorables en jouant au jeu. » Nous pouvons donc nous attendre à un HUD de style holo dans The Callisto Protocol.

«J’ai lu beaucoup d’articles à ce sujet, mais de mon point de vue, il y aura toujours une place pour la narration et les jeux axés sur la narration. L’une des meilleures façons de faire est le type d’expérience solo que vous pouvez avoir. Je dirais que même s’il y a une propension pour de nombreux types merveilleux de jeux multijoueurs, il y aura toujours une place pour les titres axés sur l’histoire. Cela remonte à la genèse de la narration; il existe depuis si longtemps et je pense que cela va persister. J’espère beaucoup à ce sujet parce que j’aime une belle histoire », a déclaré Papoutsis à VG247.

Papoutsis a ajouté qu’ils savaient que The Callisto Protocol doit être un bon jeu pour avoir une bonne première impression pour les joueurs sur Striking Distance: «Se rassembler en tant que nouveau studio sous le nom de Striking Distance et essayer de sortir notre tout premier jeu, pendant que nous» Si vous vous amusez à le faire, tout le monde comprend que les enjeux sont assez élevés. Il y aura toujours un niveau de pression, mais je ne dirais pas nécessairement que c’est le résultat du déclin des jeux en solo », a-t-il déclaré.

The Callisto Protocol sera lancé en 2022 sur «consoles» et PC. Ce sera probablement sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Mais … ce jeu se déroule-t-il dans le PUBG

Source: Gematsu, PCGamer, PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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