Sea Of Thieves: les streamers Twitch se plaignent, Rare les punit

Rare a frappé ceux qui ont fait la promotion de leur jeu, c’est pourquoi plusieurs streamers ont quitté leur programme de partenariat.

Kotaku rapporte que deux streamers Sea of ​​Thieves ont appelé certains des développeurs du jeu des «monstres» parce qu’ils ont ignoré le harcèlement qu’ils ont subi par d’autres streamers Sea of ​​Thieves pendant des mois. En réponse, Rare les a expulsés de leur programme de partenariat.

En juillet, le couple derrière Rocco (une marionnette sur Twitch qui diffuse Sea of ​​Thieves (a publié une déclaration TwitLonger) où ils ont détaillé un demi-an de harcèlement misogyne et capacitiste. obtenu via un autre streamer Sea of ​​Thieves et sa communauté, et Rare ne réagissant pas à la situation n’a pas arrangé les choses non plus. Ils ont interdit quelques comptes, ce qui a encouragé quelques autres streamers Sea of ​​Thieves à s’en prendre au couple derrière Rocco, et cela a conduit à encore plus de harcèlement, ainsi que de doxxing, et plusieurs appels téléphoniques menaçants ont été passés au couple, ainsi qu’à leur employeur.

Kotaku a écrit que le couple avait informé la police et avait envoyé des messages à Joe Neate (producteur exécutif) et Jon McFarlane (responsable de la vidéo et de l’engagement des créateurs), les appelant des monstres pour avoir laissé la situation devenir si mauvaise. Ils ont dit que Rare les avait retirés du programme de partenariat Sea of ​​Thieves (qui donne des «banderoles établies qui incarnent l’esprit de Sea of ​​Thieves», comme des devises dans le jeu, des marchandises et des opportunités de collaboration).
Après que les créateurs de Rocco aient reçu la botte, d’autres membres de ce programme sont partis en signe de protestation pour soutenir les créateurs de Rocco (Jason Sulli, Carrillo et Gullible Gambit). La réponse de Rare n’est que du fluff PR: «Nous avons déjà mis en œuvre des changements au sein du programme de partenariat pour garantir que notre communauté de créateurs reste un espace positif et accueillant, et nous travaillerons en étroite collaboration avec nos partenaires pour nous assurer qu’il le reste.

Kotaku a ajouté que les développeurs actuels, ainsi que les anciens développeurs de Rare, «ont été dissuadés de s’exprimer par crainte de subir les répercussions de Rare pour avoir pris position sur le problème. Les quelques personnes qui ont fait des commentaires ont été soit informées qu’elles risquaient de perdre leur emploi, soit ont été exclues par les membres du studio, avec lesquels ils étaient auparavant en bons termes.

Source: Gamesindustry

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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