ls veulent traiter la situation actuelle séparément contre la société de Tim Sweeney.
Le géant de l’Internet a déposé une réponse aux juges sur diverses affaires, impliquant la juge Yvonne Gonzalez Rogers, celle qui s’occupe de l’affaire entre Epic Games et Apple. Google affirme qu’il existe des différences dans les cas d’Apple. «Bien qu’Android et iOS soient en concurrence pour attirer les développeurs d’applications et les utilisateurs finaux, Google et Apple utilisent différents modèles commerciaux, accords et politiques pour prendre en charge les écosystèmes concurrents», déclare Google.
Il y a en effet une différence clé: Apple permet uniquement aux développeurs de distribuer leurs applications via l’App Store, tandis que les utilisateurs d’Android peuvent utiliser plusieurs magasins d’applications, et ils peuvent également télécharger les fichiers d’extension .apk à partir d’Internet s’ils le souhaitent.
N’oubliez pas qu’Epic Games a intenté des poursuites à la fois contre Apple et Google au sujet des deux sociétés qui ont réduit de 30% les microtransactions à Fortnite. Les deux géants ont riposté en renvoyant Fortnite sur le trottoir et en dehors des magasins d’applications respectifs, ce qui fait qu’Epic affirme que sa base d’utilisateurs Fortnite a diminué de 60% sur iOS. Cependant, le dossier de Google affirme qu’aucune entité de Google n’a encore reçu officiellement de plainte concernant cette affaire.
Une fois qu’il a été servi et que la planification initiale a été établie pour les procédures judiciaires, Google prévoit alors de contester la société d’Epic «en grande partie sur la base de circonstances propres à Android». Google a noté que le cas entre Epic Games et Apple est traité selon un calendrier accéléré et observe qu’il n’est pas clair pourquoi il est devenu si urgent.
La raison en est purement financière: dans les 30 jours précédant le dépôt des poursuites, les joueurs de l’App Store ont dépensé 43,4 millions de dollars pour Fortnite, tandis que le public de Google Play n’a dépensé que 3,3 millions de dollars …
Source: Gamesindustry
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