Après sa première publicité télévisée, Sony parle à nouveau de DualSense: il a détaillé le fonctionnement de sa vibration haptique spéciale.
La machine marketing pour la prochaine génération de consoles a déjà commencé. Sony a publié le premier spot télévisé pour PS5 et, profitant de la situation, a publié un article complet sur son blog officiel PlayStation en se concentrant particulièrement sur les particularités du DualSense.
Le nouveau contrôleur PlayStation 5 intégrera des vibrations haptiques et dans la publication, les développeurs des différents titres annoncés pour la console de nouvelle génération de la société japonaise expliquent certaines des utilisations spécifiques de cette fonctionnalité et comment elle affecte la lecture. Des pistolets bloqués au sentiment d’où viennent les balles.
Parmi les exemples, Brian Horton, directeur créatif de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, dit que “lorsque vous maintenez le bouton carré enfoncé pour lancer un Poison Strike, vous ressentez le crépitement de la bioélectricité de Spider-Man, en commençant sur le côté gauche de le contrôleur et se termine sur le côté droit lors de l’impact. ”
Dinga Bakaba, producteur de Deathloop, le nouveau jeu d’Arkane qui a récemment annoncé son report jusqu’en 2021, raconte également des détails sur l’influence des vibrations lors du tir: “Par exemple, j’aime particulièrement la possibilité de verrouiller les gâchettes lorsque l’arme est bloquée. de cette façon, le joueur peut percevoir entre ses mains ce qui s’est passé avant que l’animation ne soit jouée. C’est une sensation qui lui communique physiquement qu’il doit décrocher son arme. ”
Le très attendu Horizon Forbidden West utilisera également la vibration haptique du DualSense, comme le raconte Mathijs de Jonge de Guerrilla: «Le jeu propose de nouvelles armes conçues pour offrir une sensation et une expérience de jeu uniques face à des ennemis robotiques ou humains. Les déclencheurs adaptatifs du contrôleur DualSense nous aideront à rendre chaque arme unique et satisfaisante. ”
La vibration du DualSense aidera à détecter les balles ou à ressentir la force des impacts.
Le Demon’s Souls remake justifiera également son développement par de petits détails qui seront perceptibles sur la manette. “Vous pouvez expérimenter de manière réaliste la force de boss colossaux en bloquant leurs attaques au moment précis. Sentez comment les métaux se heurtent lors de l’échange d’attaques avec vos ennemis. Grâce à la sensation physique que la commande transmet, vous saurez parfaitement si vous frappez ou détournez des attaques. correctement, ce qui vous permet de réagir plus rapidement et plus précisément », déclare Gavin Moore de SIE Japan Studios.
C’est donc ce que les développeurs ont dit à propos de la machine, et tout est très bien, mais quand saurons-nous combien coûtera la PS5 ou quand elle arrivera? …
Source: 3DJuegos
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