La PlayStation 5 n’aura-t-elle pas de difficultés avec la résolution 4K après tout?

On dirait que certaines personnes veulent créer des tensions.

Nous avons récemment écrit sur le fait que la PlayStation 5 ne serait pas capable d’une véritable résolution 4K sur une fréquence d’images plus élevée dans Resident Evil (8): Village. Cela a été écrit par Dusk Golem (ou AestheticGasmer sur Twitter), nommant le jeu de Capcom comme exemple plus tard. Il semble qu’il ne soit pas non plus fiable à 100% en ce qui concerne les informations privilégiées. Il a parlé du sujet sur les forums ResetEra … où il a eu des ennuis dans le processus.

“Bien bien bien. Ce gars de Dusk qui a commencé les trucs «faux 4K» a été limogé en tant que mod sur ResetEra et [son] fil [s’est] verrouillé. Il a admis qu’il avait commencé à «égaliser les choses» après de mauvaises nouvelles sur Xbox. Je n’avais aucune connaissance technique et ne connaissait que des bribes sur les toutes premières constructions de Resident Evil: Village », peut-on lire sur Twitter. Par faux 4K, il voulait dire que la résolution native du jeu serait inférieure à cela et qu’elle serait mise à l’échelle. De plus, gardez à l’esprit que les développeurs de Capcom développent le nouveau Resident Evil pour un nouveau duo de consoles.Par conséquent, le premier kit de développement nécessitait peut-être un peu d’apprentissage, et la première version d’un jeu n’est pas censée être optimisée, car cela arrive plus tard dans le développement.

Des développeurs, TeamKill Media y a répondu – ils travaillent sur Quantum Error, un titre d’horreur de science-fiction, qui sera sur PlayStation 5, suivi d’une PlayStation 4 plus tard. „Erreur quantique. Un tireur de couloir a du mal à obtenir 4K / 30 FPS sur PlayStation 5. Il essaie d’atteindre 4K, ce qui signifie rétrograder, etc. pour «optimiser» pour fonctionner sur PlayStation 5 », un tweet a dit. La réponse des développeurs est incroyable: «Je ne sais pas d’où vient cette citation, mais elle ne vient pas de nous. Quantum Error fonctionne actuellement à 4K 65-70 FPS non optimisé. Nous atteindrons notre objectif de 4K 60 FPS. Et il y aura bien plus que de simples couloirs lol! Et ils ont Unreal Engine 4, gardez à l’esprit.

Pourtant, le prix sera un facteur important pour la PlayStation 5 (éventuellement le 13 ou le 20 novembre …) et la Xbox Series X (qui arrivera en novembre, éventuellement le 6).

Source: PSU

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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