Bien que nous soyons loin de Take-Two dévoilant officiellement le prochain BioShock (qui, malheureusement, n’a aucune implication du créateur original, Ken Levine …), vous pouvez déjà entendre quelques petites choses à ce sujet si vous regardez de près.
Selon les offres d’emploi, BioShock 4 (qui pourrait même ne pas avoir le numéro dans son titre …) sera dans un nouveau cadre, et le récit continuera à y être un élément clé comme dans les jeux précédents. Au moins, il continuera à suivre la série dans cet aspect.
„Nouveaux détails sur le prochain jeu Bioshock développé par le nouveau studio Cloud Chamber Studios. Plusieurs offres d’emploi indiquent une expérience dans Unreal Engine 4, une liste d’emplois indique “nous utilisons UE4”. Il est également prévu pour la «prochaine génération», ce qui n’est pas surprenant car il sera «dans plusieurs années» », a écrit MauroNL sur Twitter.
Les offres d’emploi de Cloud Chamber Studios mentionnent également insuffler «la vie dans un monde nouveau et fantastique» et que le combat sera «accessible, satisfaisant et permettra un degré d’expression et d’expérimentation des joueurs dans un monde hautement réactif. »
Le dernier jeu BioShock était BioShock Infinite, lancé en 2013 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, mais a depuis été réédité sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch dans le cadre de BioShock: The Collection. «Retournez dans les villes de Rapture et Columbia et découvrez la franchise primée BioShock comme jamais auparavant, magnifiquement remasterisée en 1080p. BioShock: The Collection contient tout le contenu solo de BioShock, BioShock 2 et BioShock Infinite, tout le contenu complémentaire solo, le pack «Columbia’s Finest» et le commentaire du réalisateur: Imagining BioShock, avec Ken Levine et Shawn Robertson, »Dit son texte de présentation.
Au moins Take-Two a confirmé ce nouveau jeu BioShock, contrairement à la nouvelle Mafia, que fait Hangar 13 (il liera Mafia: Definitive Edition à cela).
Source: WCCFTech
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