Haven vise à offrir 120 FPS sur PS5 et utiliserait la fonction haptique de la manette

La version de nouvelle génération de Haven ne devrait pas être très différente d’un PC hautes performances.

Il semble que la prochaine génération de consoles offrira un nombre élevé de pixels et d’images par seconde: si nous avons du mal à atteindre 1080p et 60 FPS sur les machines d’aujourd’hui, la PS5 et la Xbox Series X cherchent à apporter une fluidité 4K par standard et jusqu’à 120 FPS. . Vont-ils réussir? J’imagine que les jeux triple-A les plus ornés auront des limitations dans l’un ou l’autre paramètre pour atteindre leurs objectifs, mais les jeux indépendants avec moins de charge polygonale ne devraient pas coûter trop cher. L’un d’eux est Haven de The Game Bakers.

S’adressant au portail WCCFTech, le réalisateur Emeric Thoa évoque les ambitions techniques de son nouveau jeu vidéo, du moins pour la version PS5. Veuillez noter que nous parlons spécifiquement d’attentes, ce qui signifie que la version finale peut ne pas correspondre aux commentaires de la création. Le jeu n’a pas encore finalisé les détails de sa sortie, donc ses gestionnaires ont encore beaucoup de temps pour expérimenter chaque version.

«Nous sommes à un stade très précoce de travail avec la PS5», explique Emeric. “Il est un peu tôt pour [parler des spécifications techniques]. Bien sûr, nous essaierons d’utiliser au mieux le matériel et les fonctionnalités de la PS5. L’une des choses qui m’excite le plus est l’utilisation des nouvelles fonctions haptiques du contrôleur et les 120 FPS comptent pour rendre la sensation de glissement aussi fluide que possible. “En ce qui concerne la comparaison possible avec les PC haut de gamme, le créateur reconnaît que” Haven n’est pas particulièrement “un jeu de tests techniques”, et je suppose que les différences seront minimes . ”

La nouveauté des créateurs de Furi prévoit d’atteindre PC, PS4, PS5, Nintendo Switch et Xbox One dans le cadre du catalogue Xbox Game Pass. L’étude “essaie d’amener Haven sur autant de plates-formes que possible” afin de ne pas confirmer ou nier ouvertement que nous le verrons également sur Xbox Series X.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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