Un brevet PlayStation suggère que la PS5 comportera un système de redimensionnement similaire à DLSS

La technologie DLSS 2.0 de Nvidia permet d’afficher des images 4K de haute qualité avec un coût de traitement moindre.

Avec le lancement des consoles de nouvelle génération se rapprochant, la vérité est que de nombreux détails importants sur les nouvelles machines sont inconnus, en particulier la PlayStation 5. Une nouvelle fonction Activités a récemment été divulguée de la console Sony pour démarrer les jeux instantanément, ce qui était déjà visible dans un brevet de mars. Et maintenant, un autre brevet Sony a été découvert, qui semble être lié à la PS5 et à un système de redimensionnement de l’IA. Quelque chose qui ressemble beaucoup à la technologie DLSS 2.0 utilisée par Nvidia.

Ce brevet, trouvé par Android Central, a été enregistré pour la première fois en 2019, bien qu’il n’ait été rendu public que le 23 juillet. Sony Interactive Entertainment y parle d’un «dispositif de traitement de l’information» qui utilise plusieurs images de référence sur les objets pour être affiché, modifie les dimensions desdites images, et traite les informations pour recréer l’objet à l’écran. Ou, en d’autres termes, permettre la reconstruction d’images sur la base de références de différentes résolutions et tailles, ce qui implique généralement un coût de traitement moindre.

Le détail important de cette technologie est qu’elle s’appuie sur l’apprentissage automatique pour recréer ces images, de la même manière que les nouvelles cartes de Nvidia fonctionnent avec son système DLSS 2.0 basé sur l’IA pour redimensionner les images en 4K. Selon le brevet, le système PlayStation “utilise l’apprentissage automatique en utilisant une variété d’images à apprendre, telles que des données d’enseignement, qui comprendront la pluralité d’images converties, et en générant des données précédemment apprises qui sont utilisées pour faire une reproduction de l’image représentant l’apparence de l’objet. ”

Compte tenu des dates de ce brevet et des techniques qu’il mentionne, il semble probable qu’il ait été conçu avec la PS5 à l’esprit. Bien que l’enregistrement d’un brevet n’implique pas toujours que la technologie susmentionnée sera utilisée, il ne peut donc pas encore être affirmé que cette technique est utilisée dans les jeux sur console. Maintenant que Microsoft a confirmé que nous verrons plus d’actualités sur la Xbox Series X en août, il ne reste plus qu’à voir si PlayStation fait de même et annonce un événement. D’ici là, vous avez ici toutes les annonces de la présentation de la PS5.

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