Halo Infinite a été diffusé en direct à l’émission Xbox de ce soir et nous avons pu jeter un coup d’œil au mode campagne et à ses vastes paysages, entre autres.
Le titre de lancement de la Xbox Series X sera également disponible sur PC via Steam.
Nous savions que Halo Infinite allait être l’un des moments forts de ce soir, mais le gameplay était toujours surprenant: avons-nous vu un gameplay qui voulait que nous changions de génération? Allons-nous nous précipiter vers la nouvelle console juste pour pouvoir jouer à nouveau à Halo? Non, ce n’est malheureusement pas un vendeur de système typique. Cependant, Master Chief n’a pas non plus déçu: le jeu a montré quelque chose de lui-même dans le gameplay réel au moins, exceptionnellement, ce qui en fait l’un des nouveaux points forts de la très plate Xbox Games Showcase avec sa présentation de près de 9 minutes. La vidéo présentait en détail à quoi ressemblera ce “Combat Evolved” dans la nouvelle génération…
Ce sera un jeu de gameplay varié et d’action ininterrompue, car le gameplay est étonnamment fluide: nous lâchons une arme, nous en prenons une autre, nous rebondissons dans des machines, roulons, écrasons nos ennemis, tirons autant que nous pouvons en frappant et dénigrer. La même chose à laquelle nous étions habitués, mais cette fois-ci beaucoup plus précisément, beaucoup plus techniquement impressionnante, beaucoup plus rapide que jamais.
Nous avons vu l’emplacement du jeu, nous avons vu les ennemis, les armes à notre disposition et toutes les autres structures, véhicules et gadgets.
“Notre démo de campagne a lieu quelques heures après le début de la campagne Halo Infinite, rencontrant le Master Chief et le pilote après que le Pelican soit confronté au feu des canons anti-aériens ennemis.” Le pilote en question, bien sûr, est le même que celui que nous avons vu dans la bande-annonce de l’E3 2019. Au cours de la vidéo, nous sommes présentés à Escharum, le nouveau chef des bannis (vous savez, la faction dirigée par Atriox dans Halo Wars 2) qui a repris à lui seul tout un anneau. Et puisque Infinite est défini comme un «redémarrage», le récit a également une nouvelle tournure.
“Notre équipe de scénarisation raconte une histoire divertissante et passionnante pour tous les joueurs, alors ne vous inquiétez pas si vous êtes nouveau dans l’univers Halo ou si vous n’avez aucune idée de qui sont les bannis.” Et qu’en est-il du gameplay? Essentiellement, et comme on disait, nous aurons un monde formidable à explorer (plusieurs fois plus grand que les deux derniers Halo combinés, dit le blog Halo Waypoint) avec des éléments semi-ouverts. Le crochet qui figurait sur la couverture du jeu servira enfin à la fois à déplacer et à déplacer les ennemis. Il y a cependant une autre surprise dans la manche du chef.
C’est une couverture que nous pouvons déployer manuellement à tout moment pour nous sauver des tirs ennemis, et un peu de curiosité: les deux outils peuvent également être utilisés en mod multijoueur, mais auront un comportement différent. Au lancement du jeu, il n’y a toujours pas de date exacte (et donc, ni pour Xbox Series X) mais nous savons qu’il sera disponible sur Xbox One, Xbox Series X à 4K et 60 FPS avec Smart Delivery; et sur PC via Windows 10, Game Pass pour PC et Steam. De plus, des options sont à l’étude pour lancer une version bêta du jeu, bien que sur Waypoint, ils avertissent que les conditions du télétravail entravent ce processus.
Source: 3Djuegos
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