Le père de Metal Gear, Hideo Kojima, affirme que son dernier jeu, Death Stranding n’a pas prédit la pandémie et qu’il n’est pas un prophète.
Hideo Kojima, père de la saga Metal Gear, a été appelé à plusieurs reprises une personne avec une vision assez avancée. Son dernier travail, Death Stranding, parle d’un monde dévasté par une catastrophe qui oblige les gens à rester isolés, résultant en une société fragmentée qui évite les contacts physiques.
L’échouage mortel a été étroitement comparé à la situation de quarantaine dans laquelle nous nous trouvons depuis le début de 2020 en raison du coronavirus (COVID-19). Pendant le Summer Game Fest, Kojima a discuté de sa dernière création avec son studio, Kojima Productions, et sa sortie PC.
Hideo Kojima says he didn’t predict the pandemic. If he was a prophet, he says would have been able to make a higher selling game. #SummerGameFest pic.twitter.com/5J9m7CgP7x
— Summer Game Fest (@summergamefest) July 13, 2020
Lors de son entretien avec Geoff Keighley, le créateur japonais a déclaré que son jeu n’avait pas prédit la pandémie et qu’il n’était pas un prophète. De plus, si c’était le cas, Kojima pense qu’il aurait été en mesure de faire un jeu vidéo mieux vendu que Death Stranding.
Le dernier de Kojima fête son arrivée sur PC avec de grandes promotions, comme celle avec NVIDIA, qui donne une copie numérique du jeu pour l’achat de ses cartes graphiques jusqu’à épuisement des stocks (et pour une durée limitée).
Death Stranding est disponible sur PlayStation 4 depuis novembre de l’année dernière, tandis que la version PC devrait sortir demain 14 juillet.
Source: 3DJuegos
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