Sony Interactive Entertainment Exclusivité PlayStation 4 2018 de Santa Monica pourrait voir l’une de ses idées artistiques utilisée par le prochain titre Halo.
Un fanboy de Microsoft, Dealer, a déclaré dans le plus récent podcast Xbox Real Deal (qui semble également du côté de la marque Xbox) ce qui suit: «Halo Infinite a quelque chose en commun avec God of War, que nous soulignerons après qu’il a été révélé que nous avons appris récemment que c’est cool. Encore une fois, Halo Infinite est un mastodonte. Tout ce que vous avez vu a été intégré au moteur, pas de conneries, 60 images par seconde, et ce n’est même pas avec le lancer de rayons ou quoi que ce soit. J’ai hâte d’en voir plus sur le jeu, étant donné que nous allons y jouer le plus tôt possible. »
Il n’est pas entré dans les détails, mais on peut s’attendre à de nouveaux détails en juillet; des rumeurs disaient déjà que les titres Xbox propriétaires seraient alors présentés. Cependant, un autre initié de Microsoft, Klobrille, l’a fait. Sur les forums ResetEra, il a dit «bingo» à la possibilité que Halo Infinite utilise une campagne à un coup, similaire à God of War. Nous devons expliquer cela: dans le jeu de SIE Santa Monica, une caméra a été utilisée tout au long du jeu sans aucune coupure. Si vous avez grimpé, parlé à Atreus ou simplement combattu quelque chose, une seule caméra a été utilisée, faisant un zoom avant et arrière si nécessaire.
Pourtant, c’est audacieux si c’est vrai. Dans un jeu à la troisième personne, tel que God of War, il est facile de le retirer. Cependant, Halo est un titre en perspective à la première personne. Donc, nous pourrions soit vivre les scènes sous cet angle, soit le jeu cross-gen (titre de lancement de la Xbox Series X, Xbox One, PC) basculera entre TPP et FPP. La dernière bande-annonce de Halo Infinite avait cette approche, mais il y avait aussi une coupe.
Jusque-là, la version bêta de Halo 3 va être étendue: „Juste un petit coup de tête, mais nous prolongeons le vol jusqu’au 26. J’ai des messages supplémentaires qui sortiront à ce sujet plus tard dans la journée. Nous prévoyons également de mettre à jour le vol, espérons-le, d’ici la fin de cette semaine pour corriger certains bogues, mais nous aurons plus d’informations à mesure que nous y arriverons », a écrit Tyler« Postums »Davis, responsable de la communauté de 343 Industries, sur Twitter. Dans une réponse, il a également confirmé qu’ils souhaitaient que le vol soit joué par plus de personnes. Si vous souhaitez vous inscrire, vous pouvez vous inscrire ici.
Halo prend donc son pied sur PC également.
So um @HiddenXperia, that RDX Podcast? Halo Infinite has something in common with God of War and is a juggernaught? pic.twitter.com/TMEiOIdLwV
— Big Grey Donut? (@BigGreyDonut) June 17, 2020
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