Bloodborne: Comparatif des temps de chargements [VIDEO]

Annoncée dès la sortie de Bloodborne le mois dernier, la mise à jour 1.03 est déployée depuis ce matin. Les deux gigaoctets du patch corrigent plusieurs bugs et exploits, mais la modification la plus attendue et la plus visible reste celle des temps de chargement.

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D’après le communiqué officiel, ceux-ci devraient être réduits de 5 à 15 secondes selon les cas. Autre changement notable : les écrans de chargement sont désormais illustrés par des descriptions d’objets, à la manière des Dark Souls. Pour vous donner une idée du résultat, nous vous proposons une vidéo comparative entre la version de base et la version 1.03.

La liste des bugs corrigés continue avec les ascenseurs qui devraient désormais pouvoir s’activer quoi qu’il arrive. L’impossibilité d’avancer certains dialogues et quêtes de PNJ durant des phases en coopération est aussi corrigée. De plus, en activant le mode repos de la console si vous jouez en mode en ligne, vous reviendrez automatiquement à l’écran-titre, l’objectif étant de faciliter la connexion pour le jeu en coopération.

La liste officielle ne détaille pas l’intégralité des corrections de bugs, mais il sera intéressant de suivre les retours de la communauté et en particulier des speedrunners pour connaître l’intégralité des nouveautés de cette mise à jour.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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