GDC Summer 2020: ce sera un événement entièrement numérique

Les programmes physiques ne sont pas sur la table, mais la Game Developers Conference (GDC pour faire court) ne sera pas complètement abandonnée cette année, bien que cela se passe en été maintenant, et non pas au printemps … en plus, elle sera entièrement numérique .

En février, nous avons écrit comment, en raison de la pandémie mondiale de coronavirus, le GDC 2020 sera repoussé à l’été. En mars, GDC Summer devait se tenir du 4 au 6 août au Moscone Center de San Francisco, en Californie. Les organisateurs ont en bloc annulé le spectacle physique et ont opté pour la solution sûre: comme avec la Gamescom (également en août), GDC sera également un événement entièrement numérique, en gardant la date d’origine (4-6 août).

«Nous avons constamment examiné les meilleures façons de servir la communauté de développement de jeux au cours des derniers mois, alors que le monde continuait de s’adapter aux développements. Bien que nous attendons avec impatience de nous revoir en personne dès que possible, nous allons de l’avant avec un plan pour transformer GDC Summer en un événement entièrement numérique afin de mieux servir notre communauté.

Comme de nombreux développeurs de jeux adoptent des arrangements de travail à distance et une collaboration en ligne, nous sommes inspirés d’adapter et de fournir GDC dans un format numérique qui sera accessible à tous avec une connexion Internet et travaillera dur pour offrir du contenu de haute qualité et des opportunités de réseautage Les participants de GDC en sont venus à s’attendre. Nous croyons au pouvoir de rassembler notre communauté pour partager, inspirer et renforcer notre industrie et nous nous engageons à offrir cette opportunité en août. Nous sommes impatients de partager bientôt plus d’informations sur GDC Summer », indique le message des organisateurs.

C’est raisonnable: nous pourrions voir la deuxième vague du coronavirus d’ici là, et la grippe espagnole a également été la plus meurtrière avec elle. Mieux vaut prévenir que guérir.

Source: Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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