PREVIEW – Un membre de reddit a partagé aujourd’hui de très nombreux détails autour du prochain jeu de la série Mass Effect, donc la sortie est à priori prévue sur PC, Xbox One et PS4. Cet internaute aurait recueilli ces différentes informations via un sondage consommateur envoyé à un échantillon de joueurs.
Pour information, Dragon Age Inquisition, des mêmes développeurs, avait déjà été l’objet de fuites du même genre, et tous les détails qui avaient été obtenus de la sorte ont été confirmés par la suite. Voilà qui rend ces rumeurs autour du premier Mass Effect next-gen encore plus intéressantes ! La liste des infos divulguées étant longue, nous allons ici nous attarder uniquement sur ce qui concerne les nouveautés de cet épisode. Sans plus tarder, voici donc un résumé de ce à quoi nous pouvons donc nous attendre avec le prochain titre majeur de Bioware:
Contexte du jeu
Le jeu se déroule dans la constellation d’Helius, composée d’une centaine de systèmes solaires, dans la galaxie d’Andromède. L’action se passe donc temporellement et spatialement très loin des aventures du commandant Shepard et des évènements de la première trilogie Mass Effect. Le joueur incarne un « pathfinder » (traduit littéralement par « éclaireur », le terme sera peut être localisé différemment), unité chargée d’explorer la constellation afin de trouver une nouvelle terre d’accueil pour l’humanité. Au cours de sa mission, il tombera nez à nez avec les vestiges d’une civilisation alien disparue nommée les « Remnants » (« Vestiges »), dont la technologie est la clé d’un pouvoir immense, qui deviendra l’objet de toutes les convoitises.
Équipes d’assaut
Le joueur a la possibilité de coloniser différentes zones de la constellation, et d’y construire différentes infrastructures. Il est donc indispensable de les entretenir et de les défendre contre différentes menaces. Pour ce faire, il pourra recruter des mercenaires et développer sa propre équipe d’assaut qui pourra partir réaliser différentes missions. Ainsi, en parallèle des aventures du joueur, l’équipe d’assaut progressera en temps réel de son côté, avec des points d’expérience et autres récompenses à la clé.
Missions d’assaut en équipe
Le joueur peut décider de réaliser les missions normalement dédiées aux équipes d’assaut par lui-même, et ce, même en coopération avec 3 autres joueurs en ligne. Plus l’équipe du joueur est grande, plus le challenge sera élevé et plus les récompenses seront de qualité. Ces missions pourront posséder différents objectifs, comme la défense d’une base, ou la récupération d’un artefact « Remnant ». Les récompenses prendront la forme d’objets, d’améliorations ou de pièces d’équipement, ainsi que de points d’expérience ou de monnaie ingame.
Mode multijoueur «Horde»
Le mode multijoueur du nouveau Mass Effect sera une fois de plus exclusivement coopératif : il proposera à des équipes de 4 joueurs des parties dans lesquelles il faudra remplir le plus d’objectifs possibles, comme désamorcer une bombe, assassiner une cible en particulier, protéger une base… Les missions d’assaut en équipe décrites juste au-dessus sont en fait basées sur ce mode multijoueur.
Une navigation souple au sein de la constellation
L’exploration de la constellation d’Helius se fera sans transition et sans temps de chargement, que vous voyagiez à bord de votre vaisseau (nommé « Tempest » en anglais) entre différentes planètes, ou sur la surface de l’une d’entre elle à pied ou à bord d’un véhicule.
Customisation et partage
Comme dans les précédents Mass Effect, les différentes pièces d’équipement que vous obtiendrez permettront de modifier l’apparence de vos personnages. Cette fois-ci, il sera même possible de prendre des clichés et de les partager avec les autres joueurs. Ces clichés pourront ensuite être vendus ou utilisés pour décorer son vaisseau.
Raids «Coffres Remnants»
Certaines missions prendront la forme de raids, dans lesquels le joueur devra trouver un monolith Remnant. Une fois découvert, ce monolith activera des pièges et autres systèmes de défense, dont il faudra venir à bout pour pouvoir s’échapper. Réussir à s’enfuir avec le monolith octroiera au joueur différents bonus, et notamment un accès à certaines infrastructures permettant d’augmenter les stats de ses personnages. Il existe aussi des raids de type « Élite », bien plus difficiles que les raids traditionnels.
Avant-postes Khet
Les avant-postes Khet proposent au joueur des affrontements optionnels. Détruire ces avant postes donnera au joueur des points d’expérience ainsi que d’autres récompenses, et pourra même débloquer de nouveaux choix de conversation et de nouvelles opportunités liées au scénario du jeu.
Le Mako: conduite et personnalisation
Le Mako, véhicule introduit dans Mass Effect premier du nom, sera de retour dans ce nouveau Mass Effect. Il sera utilisable sur l’ensemble des planètes accessibles du jeu, et sera à la fois un moyen de transport efficace et une arme redoutable. Il sera cette fois-ci même possible de l’améliorer et de personnaliser son apparence.
Il ne manque plus qu’une confirmation officielle de la part des développeurs ou de l’éditeur concernant ces différentes informations. Si tout cela est confirmé, nous devrions donc avoir le droit à un Mass Effect relativement fidèle à la première trilogie, mais avec tout de même plusieurs nouveautés intéressantes. Rendez-vous à l’E3?
-Anikó-
Semble cool…
+ Trés grand
+ Stratégie plus important
+ Le system de dialogue de BioWare plus fort
Pas sûr encore…
– Un peu trop…?
– Le physique de Mako?
– Trop de changements?