Resident Evil 3 Remake: Nemesis ne nous attaquera pas dans toutes les salles de sauvegarde [VIDEO]

Resident Evil 3 Remake – Nouveaux détails sur le prochain jeu de Capcom.

Dans le magazine OXM, vous pouvez lire beaucoup de choses sur Resident Evil 3 Remake, et nous passerons d’abord en revue les nouvelles informations. Ils étaient auparavant sur Reddit dans un format à puce, mais une idée fausse l’a fait être supprimé. Soyons clairs: à l’origine, le message indiquait que Nemesis pouvait pénétrer dans toutes les pièces (sûres). Ce n’est pas vrai. Il y a des endroits où vous pouvez trouver des machines à écrire à sauvegarder, même si ces emplacements ne semblent pas être vos salles de sauvegarde ordinaires. Ainsi, vous devez écouter le signal musical. Si vous entendez la musique classique de la salle de sauvegarde, vous êtes à l’abri de Nemesis.

Raccoon City serait beaucoup plus grand que son homologue dans le jeu original. Il vous permet de visiter plus d’endroits que dans l’original. Vous pouvez également emprunter plusieurs chemins. En outre, Jill sera capable de voyager rapidement à l’aide de passages souterrains pour accéder à des endroits spécifiques de la ville. Il y aura également quelques indices sur le remake de Resident Evil 2 ici et là. Il pourrait également y avoir des sous-objectifs pour obtenir des améliorations d’armes. (Dans l’original, si vous avez éliminé Nemesis, vous pourriez avoir reçu la moitié d’une nouvelle arme plus puissante. Si vous aviez récupéré les deux parties A et B, vous pourriez les combiner pour obtenir un nouveau pistolet.) Le look de Jill pourrait empirer tout au long de la jeu: par exemple, une visite des égouts rendra ses vêtements sales et trempés. Il disparaîtra avec le temps.

Vous devrez peut-être prendre des décisions stratégiques pour vaincre les ennemis ou Nemesis (ce dernier serait temporaire, bien sûr). Effectuer une esquive parfaite vous donnerait également une chance de faire un mouvement spécifique en fonction de la situation pour vous donner l’avantage. Les ennemis seront plus intelligents et réagiront en conséquence à votre emplacement / situation. Le Grave Digger (l’énorme ver souterrain) et le Hunter Betas apparaîtront, sans parler des araignées. Il y aura également de nouvelles créatures qui n’ont pas encore été montrées.

Carlos sera un personnage jouable pendant une période plus longue que dans l’original, et il pourrait aider Jill ici et là (et pas seulement une fois). Il n’y aura pas de branches dans l’histoire (et pas de décisions rapides – nous l’avons déjà écrit), mais nous pourrions apprendre pourquoi les personnages agissent et agissent comme ils le font dans le jeu.
Peter Fabiano, le producteur de Resident Evil 3 Remake, a déclaré que nous pourrions examiner quelques magasins que nous ne pouvions pas voir dans l’original. Le jeu ne sera pas ouvert, mais ils voulaient faire attention aux détails, avec de petits hommages aux années 90 et 80. Il pense que ce sera amusant même pour ceux qui ont déjà joué l’original il y a deux décennies.
Il a également discuté du mécanicien d’esquive. Il y a le quickstep et l’esquive parfaite. Ainsi, nous pourrions considérer Resident Evil 3 Remake comme un jeu d’action, mais c’est quand même un titre d’horreur de survie. Ils voulaient rester aussi proches que possible de l’essence de l’original (ce qui est logique – RE3 était plus bourré d’action que les deux premiers titres, mais il restait dans le même genre).

Enfin, une vidéo PlayStation Underground qui compare l’original au remake qui sortira le 3 avril sur PlayStation 4, Xbox One et PC, avec un multijoueur asymétrique 4v1, Resident Evil Resistance.

Source: JVL, WCCFTech, Gematsu

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