Battlestate Games a expliqué pourquoi l’Escape From Tarkov FPS du studio n’a que des personnages masculins jouables.
Ils ont dû publier une déclaration car Internet a creusé profondément pour trouver une interview de 2016 sur WCCFTech où Pavel Dyatlov, l’un des développeurs de Battlestate, a utilisé une raison entièrement différente pour laquelle aucun personnage féminin ne pouvait être contrôlé dans le FPS. Ils ont «conclu que les femmes ne sont pas autorisées à être en guerre», puis il a ajouté que «les femmes ne peuvent pas gérer ce stress. Il n’y a de place que pour les hommes endurcis dans cet endroit. »
La raison pour laquelle cet ancien commentaire a été soulevé parce que Escape From Tarkov, actuellement en version bêta ouverte, est devenu populaire sur Twitch dans les derniers jours de 2019. Le studio a été raisonnablement critiqué pour les commentaires de Dyatlov et Battlestate Games (que nous raccourcissons en BSG). a dû répondre. Voyons leur déclaration: „En ce qui concerne l’article de 3 ans avec des points sur les femmes dans Escape From Tarkov: les réponses ont été faites par une personne, pas un employé clé de BSG qui a probablement été mal interprété et, par conséquent, ne reflète pas la position officielle du compagnie, que nous avons toujours respecté les femmes dans les guerres et les femmes militaires. L’employé a été réprimandé et correctement informé. Nous sommes désolés pour [la] confusion causée. »L’affaire ne s’arrête pas là, cependant – BSG a eu une réponse avec une raison quelque peu différente: „Premièrement – il y a déjà des femmes dans Escape From Tarkov (commerçant, certaines futures quêtes clés du scénario auront des femmes comme personnages principaux) Mais il n’y aura pas de personnages féminins jouables à cause du jeu et surtout – l’énorme quantité de travail nécessaire avec les animations , équipement, etc. »Dejavu …
Auparavant, Ubisoft a rencontré un problème similaire: en 2014, lors du lancement d’Assassin’s Creed: Unity, James Therien, directeur technique d’Ubisoft, a déclaré que le manque de femmes jouables était une «réalité du développement de jeux», et en les incluant aurait «doublé la travail »avec animation ou costumes. Un an plus tard, Assassin’s Creed: Syndicate a résolu le problème, car la plupart des missions vous permettaient de choisir entre les jumeaux Frye, à savoir Jacob ou Evie, la jumelle …
Si l’histoire se répète, alors nous allons voir un virage à 180 ° dans le développement d’Escape From Tarkov, et le FPS militaire se développera également vers des personnages féminins jouables …
Source: Gamesindustry
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